Sony-pomo: Tärinä on jo vanha juttu!

Sony-pomo: Tärinä on jo vanha juttu!

Ossi Saarinen Kirjoittanut 26.02.2007 Ossi Saarinen

Sonyn johtohenkilöstöön kuuluva Phil Harrison romutti viimeisetkin toiveet tärinäominaisuuden saamisesta PlayStation 3:n Sixaxis-ohjaimeen GameDaily BIZin hiljattain tekemässä haastattelussa. Harrison räväytti kutsumalla tärinäominaisuutta edellisen sukupolven ominaisuudeksi.

- Uskon, että Sixaxis tarjoaa kehittäjille paljon enemmän mahdollisuuksia kuin tärinäominaisuus aikoinaan. Nyt minusta tuntuu, että tärinäominaisuus on vanha juttu. Se ei kuulu uuteen sukupolveen, eikä meidän tarvitse tukea sitä millään tavalla. Toki muut yhtiöt voivat suunnitella ohjaimia, jotka sisältävät tärinäfunktion, mutta me emme sitä tee, Harrison valotti.

Tuoreimmat uutiset

Kumpi näistä kansista on hienompi? (4) 06.01.2009 12:32
Vertailussa kannet
Microsoft: Xbox 360 selvästi PS3:a edellä (11) 06.01.2009 12:16
Greenberg: Kasvatamme eroa Sonyyn
Metal Gear -mies: Muutoksen vuosi alkaa (58) 05.01.2009 15:57
Kojima Productions muutoksen kourissa
Japanilainen Dead Rising -traileri ihmetyttää - Katso! (24) 05.01.2009 14:08
Frank West ryöstää mikin
Blu-ray-elokuvien myynti kasvoi viime vuonna räjähtävästi (66) 05.01.2009 13:04
Blu-ray-myynti kasvoi vuonna 2008

74 kommenttia. Lisää kommentti...

lemmu

Pisteet: +17

lemmu sanoi:

Ei se ajopeleissä kyllä mikään vanha juttu ole…

Tietenkin se on turha, koska omassa laitteessa sitä ei tueta. Ihan normaalia Pr-puhetta. Hulluahan se olisi kehua nyt tärinää, jota kilpailijalta löytyy.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

:O What were they thinking

Vierailija

Pisteet: +14

Vierailija sanoi:

Olkoon vaikka kuinka viime sukupolvea niin tuo se oman makunsa peliin

Vierailija

Pisteet: +20

Vierailija sanoi:

Tärinättömyys vielä vanhempi…

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Hieno homma. Varmaan mukava pelailla loistavaa GT5-”autosimulaattoria” ilman tärinää tai Force Feedbackkia. Jotain muuta on siis tarjottava sitä kovemmalla volyymillä tilalle, toivottavasti edes karkkia silmälle.

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

Tarjoaahan Sixaxis uusia mahdollisuuksia….mutta on se tärinä kyllä hyvä keksintö. Se kun antaa paljon realistisemman tunteen tapahtumille!! Aivan sama kun ajaisit pyörällä maastossa ja pyörä ei tärisisi siinä samassa!! Tai rullaluistelussa… Olikos tuossa töyssy vai ei!!!
Yrittävät vain saada tuulta tärinättömän ohjaimensa alle

Vierailija

Pisteet: +15

Vierailija sanoi:

Herran jestas.. eikö porukat ole vielä oppinut lukemaan sonyn pr:ää…
Tämä tarkoittaa, että aikasintaan puolenvuoden päästä saadaan ekat sony-tärinä ohjaimet :)

slaverstrike

Pisteet: +16

slaverstrike sanoi:

Vaikka se ehkä ”vanha juttu” onkin niin se ei tarkoita että se ei olisi hyvä ja toimiva. Se että haetaan uutta ei tarkoita että kaikki vanhat hyvät toiminnot pitäisi heittää pois.

Vierailija

Pisteet: +15

Vierailija sanoi:

Phil Harrisonilla ovat aivot tärisseet liikaa; mikään muu ei selitä näitä huuhaalausuntoja.

DNEpasiip

Pisteet: +8

DNEpasiip sanoi:

Taidan ostaa kaikki radalla ajettavat autopelini 360:lle niin on jotain hiton tuntumaakin :/ Motorstormin ja muiden samanlaisten kanssa se ehkä haittaa niin paljon.

Vierailija

Pisteet: +2

Vierailija sanoi:

Hehe, kyllä mua ainakin nakertais jos en koneeseen sais tärinää :D

Jos konsolilla pelaa räiskintä -ja ajopelejä, on pakko olla ohjaimessa tärinä. Kokeillu pari kertaa ilman tärinää pelaa ja se tuntuu niin tyhjältä :D

Vierailija

Pisteet: +11

Vierailija sanoi:

Olkaapas nyt hiljaa. Kyllä Sony tietää parhaiten mitä te haluatte.

Vierailija

Pisteet: +13

Vierailija sanoi:

Motorstormissahan just pitäis olla tärinät ku semmosessa maastossa kaahaillaan ja törmäillään! hikisiä nuo sonyn kiveskeijot

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

Onko 3rd party tärinä-ohjaimista hyötyä, kun peleihin ei voi ohjelmoida tärinää? Ellei Phil tarkoittanut noilla ”muilla yhtiöillä” muita konsolivalmistajia.

Vierailija

Pisteet: +3

Vierailija sanoi:

*Hyökkää tärinättömyyttä vastaan aiheuttaen massiivista lämää*

zoukka

Pisteet: +7

zoukka sanoi:

Sony on vanha juttu :roll:

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Pitkin hampain sulatan ohjaimen tärinättömyyden mutta force feedback on ajopeleissä must…

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

Itselle tärinättömyys on tosi paha takaisku, se on ominaisuus mikä tulee aina heitettyä päälle ensitöikseen kun säätää peliasetuksia. Sixaxis härpäkkeestä tulee mieleen vanhat laudalla pelattavat kuulapelit.. tosi uusi innovaatio..

Mutta minkäs teet, ennakko edelleen vetämässä vaikka kuraa sataa koko ajan niskaan. Taitaa olla kyllä huonoiten junailtu konsolilaunch ever. Luotto itse konsoliin ja peleihin on kyllä enää ainut syy roikkua tässä kelkassa..

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

Itse en mieti koko ajan että Ps3:ssa ei ole tärinää, mutta nämä kummalliset lausunnot aina palauttavat sen mieleen.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Tärinän puute on ISO miinus :(

JayeizH

Pisteet: +11

JayeizH sanoi:

Cool! Wii on siis jo Harrisoninkin mielestä tulevaisuutta ;)

Apinaboy

Pisteet: +10

Apinaboy sanoi:

En tajua miksi Sony meni matkimaan Wiitä ja teki sen vielä niin että ottivat paremman ominaisuuden pois (vai tulikos siitä jotai oikeusjuttua). Ilman tärinäominaisuutta pelit tuntuvat varmaan paskalta… Toivottavasti PS3:ssa toimii Dualshock2

Tuulisti

Pisteet: +9

Tuulisti sanoi:

”Herran jestas.. eikö porukat ole vielä oppinut lukemaan sonyn pr:ää…
Tämä tarkoittaa, että aikasintaan puolenvuoden päästä saadaan ekat sony-tärinä ohjaimet”

Ja silloin puolen vuoden päästä tärinäohjaimia voidaankin sitten markkinoidan jännittävänä retro-ohjaimena… Vai onko se silloin taas uutta teknologiaa? ;)

Henkilökohtaisesti en tärinästä välitä eikä se mitenkään auta minua eläytymään pelin tapahtumiin, mutta ymmärrän että se monelle on tärkeä ja sen puuttuminen harmittaa - aivan kuten minua risoo PS2-yhteensopivuuden riisto. Ja olisihan minultakin jäänyt yksi ikimuistoinen pelielämys kokematta, jos Metal Gear Solidissa ei siinä yhdessä vaiheessa olisi ollut tärinäohjainta (ja muistikorttia pullollaan Azure Dreamisiä ja Fisherman’s Baittiä).

vapaus_valita

Pisteet: +8

vapaus_valita sanoi:

Olihan se mukava kuulla myös Sonyn itsensä myöntävän, että PS3 ei osaa edes edellisen sukupolven tekniikkaa…

”Prev gen doesn’t start until we say so!”

Kuuleri

Pisteet: +13

Kuuleri sanoi:

”Onko 3rd party tärinä-ohjaimista hyötyä, kun peleihin ei voi ohjelmoida tärinää? Ellei Phil tarkoittanut noilla “muilla yhtiöillä” muita konsolivalmistajia.”

Pelit tukevat tärinää mikäli tekijät niin haluavat. Ja kolmansien osapuolten valmistamat ps3 ohjaimet voivat myös tukea tärinää mikäli näin haluavat. Sonyn Standardiohjaimet eivät vain tue tärinää. mikään ei estä 3rd party valmistajia tekemästä ohjainta joka tukisi tärinää.

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

liittyy varmaan tärinöiden puute ps3:ssa siihen taannoiseen sonyn panenttirikkomukseen dualshockin tärinöissä, kun jokin tärinäominaisuudet kehittänyt yhtiö haasti sonyn oikeuteen laitteiston kopioinnista. sama yhtiö käräjöi myös microsoftin kanssa samasta tärinätekniikasta, ja molempien (sony ja microsoft) piti maksaa korvauksia sille yhtiölle, microsoft maksoi, sony ei, joten microsoft saa käyttää tärinää ohjaimessaan, sony ei.

Vierailija

Pisteet: +11

Vierailija sanoi:

Vuonna 2003 Immersion Corporation haastoi Sonyn ja Microsoftin oikeuteen tärinäefektejä käyttävien ohjainten valmistamisesta. Immersionin mukaan tärinäefektit ovat heidän patentoimansa teknologia. Microsoft sopi kiistan oikeussalin ulkopuolella ja maksaa nyt lisenssimaksuja Immersionille, mutta Sony vei asian raastupaan.

Lakijuttu ei ole edennyt Sonyn kannalta erityisen hyvin. Viime vuonna tuomari määräsi Sonya maksamaan 90 miljoonan dollarin vahingonkorvauksen ja lopettamaan PlayStationin ja PlayStation 2:n myymisen, sekä sellaisten pelien levittämisen, jotka käyttävät tärinäefektejä. Sony valitti päätöksestä välittömästi, mutta yhtiö velvoitettiin siitä huolimatta maksamaan Immersionille lisenssimaksuja.

Sony pui asiaa oikeussalissa jälleen viime viikolla. Yhtiön mukaan Immersion oli piilotellut tietoja heidän konsulttinaan toimineen Craig Thornerin tekemistä tärinäefekteihin liittyvistä keksinnöistä. Sonyn mukaan he olisivat voineet käyttää tietoja osoittaakseen Immersionin patentit kyseenalaisiksi. Tuomari kuitenkin hylkäsii Sonyn valituksen. Hän piti Thorneria epäluotettavana todistajana, sillä oli syytä uskoa, että Sony oli maksanut hänelle 150 000 dollaria Immersionia vastaan todistamisesta. Mikäli Sony häviää lakijutun, yhtiö joutuu maksamaan 90 miljoonan dollarin korvaukset ja lisensoimaan tärinäefektiteknologian tai uusimaan DualShock-ohjainsarjan.

kutakuinkin noin se meni

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

Aivan, kaikki se mitä Sony tekee, on uutta sukupolvea…

”Releasing in Europe is for weaklings!”

jones

Pisteet: +12

jones sanoi:

”Se ei kuulu uuteen sukupolveen”…damn..kyllä tärinä on joissain peleissä todella miellyttävä ominaisuus.. Ei näin Phil Harrison..

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

Tärinä ominaisuus tuo peliin kyllä tuntua en voisi kuvitella pelaavani enää ilman tärinöitä. Hassusti kyllä soni toteaa että ei kuulu värinät uuteen sukupolveen. Siis miksei kuuluisi? mikä määrittelee tuonkin. Soni ei sitä varmaan itsekään tiedä.

Olen sitten himopelaaja, Mutta en pääse enää kirjautumaan tänne vaikka lisään uudet tunnukset sunmuut kaikki. Uusi kone ja sen jälkeen ei huoli mitään noista. Asiakaspalvelussakin Olisi toimituksella hieman panostusta tultava, Sillä minulle ei vastata vaikka kuinka kirjoitankin palautetta.

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

Kyllä PS2:n paras räiskintäpeli BLACK olisi aika aneeminen ilman munakasta tutinaa AK47:n lippaan tyhjetessä.

Yanathan

Pisteet: +6

Yanathan sanoi:

En olisi uskonut noin tyhmää kommenttia edes Phil Harrisonilta.
”Nyt minusta tuntuu, että tärinäominaisuus on vanha juttu.”
Ompas tunteeton hemmo >:(

Wiineri

Pisteet: +8

Wiineri sanoi:

Kyllä taas huomaa vain katkruuden paistavan läpi. Mahtaa ukkoa oikeasti ottaa oikein kunnolla päähän, kun eivät saa tärinöitä mukaan. Ottaisi minuakin.

Ja kyllä, tärinät ovat minulle hyvin tärkeä osa pelaamista. Piruuttani koitin, ja otin Boxista tärinät pois, pelasin paria ajopeliä ja GoWia, niin oli pikkasen laimeen tuntuista. Kyllä niitä kaipaa, paljonkin.

Magni 5b

Pisteet: +3

Magni 5b sanoi:

tärinä on pelin tunnelma, ei mikään vanha juttu

akitus

Pisteet: 0

akitus sanoi:

Ei mua sinällään toi tärinä niin kiinnosta mut kunnon ajo-peleistä on pakko löytyy Force Feedback. sinällään aivan sama jos need for speedeis sun muis motorstormeis ei sitä oo, mut GT5 on pakko olla Force, muuten se on aikalailla turha peli.

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

Seuraavaksi sony poistaa analogitatit koska:
-Phil ”ne o niiq vähänx wanhoj!!”

Ja asentaa ohjaimeen microfonin jolla voit kertoa pelillesi mitä haluat tapahtuvan! Woot woot woot! Sony brings the future!
-Ken Kutaragi ”This is an amazing innovation!”

kokeillaampas:
Sotilas ammu vasemmanpuoleista örkkiä.
ammu örkkiä.
”#¤&¤ Sony! Ammu sitä örkkiä!

Harmi että europs3:ssa ei ole mukana peleihin tunteita lisäävää emotion engineä =( ehkä sony sai käsityksen että eurooppalaiset ovat niin kylmiä ettei sympatiaa heru?

Silent Hill

Pisteet: +5

Silent Hill sanoi:

Sonyn pitäisi haastaa Immersion oikeen henkisistä kärsimyksistä, kun äijä näyttää olevan noin pahasti seonnut.

Silent Hill

Pisteet: +4

Silent Hill sanoi:

Siis oikeuteen, kirjoitusvirhe. Anteeksi off-topic.

Templar

Pisteet: +7

Templar sanoi:

Nyt lähti värinä, seuraavaks lähtee varmaan kaikki nappulat mitä ohjaimessa on ja sitä ohjataan vaan kääntämällä ohjainta….

Nesveri

Pisteet: +6

Nesveri sanoi:

Onnea vaan Sonylle valitsemallaan tiellä, mutta täytyy puuttua tähän sen verran, että eikös:
Vanha ohjain+vanha kallis(tus)ominaisuus+tärinättömyys(sitä 1990-luvun alkupuolta)=aika…vanhaa?
Kun taas:
Uusi ohjain+liikkeentunnistus+tärinä (sieltä 1990-luvun loppupuolelta tähän päivään)=melko…uutta?

Kun Nipa teki tärinästä nykypäivää niin ei sitä ilman osaa olla. Pelaan aina tärinän kanssa. Tuntuis melko oudolta hypätä pyörällä jostain hyppyristä, mutten tuntisi käsissä tai jaloissa minkäänlaista rasitusta.

Waris

Pisteet: +7

Waris sanoi:

Itse ainakin otan koska tahansa mielummin tärinän kuin liiketunnistuksen, vaikka liiketunnistin uusia ulottuvuuksia tarjoaisikin. Lähtee puolet fiiliksestä kun ei ole minkään laisia vibroja ja muutenkin sehän on juuri konsolipelaamisen hyviä puolia(vibrat siis).

Vierailija

Pisteet: 0

Vierailija sanoi:

Kannattaa ehdottomasti katsoa tämä….
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=44214#comments

Riepu

Pisteet: +10

Riepu sanoi:

Vaikka tärinä ei peleissä pelattavuuteen vaikuta, on se silti tärkeä tunnelman luoja, vaikkei muuta teekkään kuin hieman tärise. Jotenkin vain mm. maanjäristyksen tunne pelin ulkopuolella saa pienen illuusion pelin sisällä olemisesta.

Ervo

Pisteet: +7

Ervo sanoi:

Mielummin pelaan tärinällä kuin tärinättä, taitaa Herra Harrison katkeralla tuulella. Tärinä-efekti ei vaikuta itse pelaamiseen kuten liikkeentunnistin, mutta se toimiikin tunnelman luojana. Aika paksua väittää sen olevan menneen talven lumia.

TapsaKebab

Pisteet: +8

TapsaKebab sanoi:

”Nyt minusta tuntuu, että tärinäominaisuus on vanha juttu. Se ei kuulu uuteen sukupolveen, eikä meidän tarvitse tukea sitä millään tavalla.” Elikkäs sonynko ei tarvitse kuunnella maksavia/tulevia maksavia asiakkaitaan tai heidän(meidän) toivomuksia? Taitaa olla sony nykyään todella itseriittoinen yritys jos tuolla asenteella pystyy porskuttamaan. On kyllä todella surullista seurattavaa…

Viper7

Pisteet: +6

Viper7 sanoi:

Kyllä minullekin kelpaisi tuo tärinä Ps3:n ohjaimiin, ja ikävintä oli että dualshockissa tämä oli todella laadukas. Monissa peleissä tätä käytettiin omaperäisillä tavoilla kuten Silent Hill peleissä sydämmentykytyksinä.

Tosin kuten Puha jo sanoi, että sen unohtaa helposti eikä huomaakkaan kun ohjain ei tärisekkään, FFXII:ssä huomasin tärinän pistää päälle vasta hiljattain.

Silti mielummin ottaisin sekä tärinän että Sixaxis:in kuin pelkästään Sixaxiksen.

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

Haha! Playstation ei nimenä toki ole vanha juttu. Vielä vanhempi juttu on ohjaussauva ohjaimessa, mutta miksi Sonylla on se edelleen?

Vierailija

Pisteet: +2

Vierailija sanoi:

Viper7

Pisteet: +2

Viper7 sanoi:

”Motorstormissa nyt varsinkin pitäisi olla tärinät. Aikoinaan omistin ps3sen ja testailin motorstormin demoa. Pelkän tärinän puuttumisen takia koko konsoli lähti myyntiin eikä enään tähän taloon tule koko konsolia jos ei tärinöitä saa ohjaimeen! ”

Noin hepposet perusteet konsolin myyntiin luovat erittäin paljon epäuskottavuutta siihen että sinulla edes on koskaan kyseistä konsolia ollutkaan.

JayeizH

Pisteet: +7

JayeizH sanoi:

On muuten hassua että Harrison sanoo tärinän olevan vanha juttu, kun katselee heidän ohjaimensa muotoilua joka kirjaimellisesti ollut yli 10 vuotta sama. Että kun stand-up koomikot kiinnittäisivät näihin pelimarkkinoihin enemmän huomiota. Sonyn puolelta kun tulee joka viikko aivan kuolemattomia lausahduksia.

Janne82

Pisteet: +2

Janne82 sanoi:

Phil Harrison on vanha juttu.

Vierailija

Pisteet: +3

Vierailija sanoi:

Kyllä sen Wii:n ohjaimen tärinät kuulee mutta eivät ne häiritse. Mistä tykkään eniten on tärinät Wii:n valikoissa, eikä vaan peleissä.

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

oli aika hyvä toi ps3 song!
Phill Harrison: ”erm…… ermh…. erm… eeerm…”

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

Omasta mielestäni tärinän poistaminen oli melkoinen virhe… Kun ajattelee Formula One tai WRC-pelejä ilman tärinää,niistä katoaa merkittävä osa viehätyksestä :/ Ainakaan itse en taida PS3a ilman tärinäohjainta ostaa…

simpson93

Pisteet: +5

simpson93 sanoi:

Tärinättömyys vielä vanhempi…

olen 100% samaa mieltä tämän viestin lähettäneen henkilön kanssa.ainakin ajopeleissä sitä tarvitsee aika lailla,miten huomaa että milloin auton renkaat rupevat sutimaan.kyllä jos ps3:lle tulee jokin ajopeli niin voin sanoa, että sony huomaa tehneensä virheen kun poisti ohjaimestaan tärinä ominaisuuden

Wicked Soul

Pisteet: +5

Wicked Soul sanoi:

Vanha, mutta hyvä juttu tärinä oli. Toivottavasti uutta ohjainta osaittaisiin hyödyntää samalla lailla kuin aikoinaan DualShockia…

mazax

Pisteet: +2

mazax sanoi:

hyvät herrat: tässä taas yksi uusi syy ostaa Wii (tai xbox) mutta olkaa huoletta kyllä he huomaavat virheensä ja tuovat markkinoille ohjaimen joka täräjää!kunhan ensin kuulevat tarpeeksi moitteita…

Vierailija

Pisteet: +1

Vierailija sanoi:

ps3 on vanha juttu

Yanathan

Pisteet: +2

Yanathan sanoi:

”Nyt lähti värinä, seuraavaks lähtee varmaan kaikki nappulat mitä ohjaimessa on ja sitä ohjataan vaan kääntämällä ohjainta…”

Ja sitten se on Wii Remoten kopio.

”“Ps3 on vanha juttu.”
Itse taidat olla aika nuori…”

Kommenttisi kuulostaa niin kypsiltä, Anonyymi 2.

Vierailija

Pisteet: 0

Vierailija sanoi:

Ei voi kuin ihmetellä Sonyn tiedottamista. Maanantaina värinät haukutaan lyttyyn ja perjantaina onkin sitten aivan toinen ääni kellossa.

Vierailija

Pisteet: 0

Vierailija sanoi:

Terse! Jos olette katsoneet vaikka GRAW 2 : n trailereita räjähdysefekteistä . Paineaalto, tärähdykset kuvassa ja äänet . Siinä ei enää fyysisiä ohjaimen tärinäefektejä tarvita . Konsolissa on jo sen verran tehoja ,että ne saadaan aikaiseksi visuaalisesti . Meikäläisellä ainakin sukat pyöri jaloissa :) . Mielestäni nämä ohjaimen tärinät ovat aika unohtaa .

Vierailija

Pisteet: 0

Vierailija sanoi:

Vierailija

Pisteet: 0

Vierailija sanoi:

Mä en oikeesti usko yhtään mitään mitä tuo kalju sanoo. enkä mitään muutakaan mitä sonyn suusta tulee, tuo taaksepäin yhteensopivuuden karsiminen oli mun kohalla se tekiä joka pisti mut meneen kauppaan ja perumaan varauksen koko koneesta jonka olin varannut silloin kun sitä ennakovarattiin marraskuuksi, ei sony näin, ei hemmetti…

tärinäkin on siitä hyvä että sillä voi viestittää pelaajalle kaikenlaista mitä ei välttämättä kuvasta edes näe, kuten silent hillissä sydämen syke joka kiihtyy kun olet heikossa kunnossa tai autopeleissä renkaitten kosketus tiehen tai törmäykset takaapäin jne…

Lisää kommentti

Kommentti jätetään anonyyminä. Jos sinulla on tunnus, kirjaudu sisään ennen kommentin jättämistä!