Advertisement
PS3:n teho vakuuttaa

PS3:n teho vakuuttaa

Eemeli Rekunen Kirjoittanut 10.12.2007 Eemeli Rekunen

Naughty Dogin johtoportaaseen kuuluva Evan Wells vakuuttui PS3:n tehoista. Wells kertoi, että heidän juuri tekemänsä Uncharted: Drake’s Fortune ei paljoa PS3:a rasita. Visuaalisuudestaan kehuja kerännyt peli vie Wellsin mukaan vain kolmanneksen PS3:n prosessointi tehoista. Unchartedin tasoinen peli on siis vielä kaukana prosessorin täydestä potentiaalista.

Uncharted: Drake’s Fortune julkaistiin äskettäin PS3:lle. Sen kehittänyt Naughty Dog on aiemmin työstänyt muun muassa erinomaista Jak and Daxter -sarjaa PS2:lla sekä ensimmäisen PlayStationin Crash Bandicoot -pelejä.

Lähde: Spong

Tuoreimmat uutiset

All Points Bulletin -pelin luojien uusin on täyskäännös (0) 30.07.2010 11:40
Rikollisliigapelin luojien uusin peli on hyvin erilainen
Halo: Reach näyttää komealta - katso! (4) 30.07.2010 10:03
Uusi traileri kehissä
Päivä jolloin 3DS saa julkaisupäivän paljastettiin (6) 29.07.2010 16:50
Tuore julkistus julkistuksesta
Vuoden 2010 myydyin XBLA-peli on yllättävä (12) 29.07.2010 15:43
Myyntiluvut ovat yllättäviä
Rockstar-taide jää sittenkin näkemättä (6) 29.07.2010 14:24
Massiivinen taidekirjakokoelma ei tulekaan myyntiin

113 kommenttia. Lisää kommentti...

Vierailija

Pisteet: +24

Vierailija sanoi:

Näinhän se menee…….jatkossa pelinkehittäjät saavat lähes koko tehon käyttöön.

patePate

Pisteet: +25

patePate sanoi:

…ja peleistä saadaan helvetin hienoja ja hienosti viimeisteltyjä!

Vierailija

Pisteet: +24

Vierailija sanoi:

”Näinhän se menee…….jatkossa pelinkehittäjät saavat lähes koko tehon käyttöön.”

Niitä päiviä odotellessa pelaillaan jo nyt hienon näköisiä pelejä. Uncharted on todella nätti ja mainion seikkailuelokuvahenkinen peli. Toivoisin että Naughty Dogilta tulee seuraavaksi jatkoa Unchartedille tosin osalle kelpaisi tietysti Jak ja Daxter.

Vierailija

Pisteet: +20

Vierailija sanoi:

Olisivat vain rohkeasti ottaneet enemmän tehoja käyttöön,mitä niitä panttaamaan.

Vierailija

Pisteet: +14

Vierailija sanoi:

Näin nämä asiat etenee tietotekniikassa. En tiedä onko se aina tarkasti suunniteltua markkinointia. Konsoleiden tullessa pelit ovat aina sellaisia jotka ottavat tehoja irti hiljakseltaan. Näin meni myös ps2:ssa… ensimmäiset pelit jotka tulivat olivat todella keskinkertaisella grafiikalla kun vertaa esim god of war 2. Katsotaan 5 vuoden päästä niin ps3:n pelit ovat monta kertaa hienompia kuin nyt. Kysymys vain kuuluu, että miksi eivät tee nyt heti sellaisia pelejä jotka ottavat sen 100% irti laitteesta.

Vierailija

Pisteet: +12

Vierailija sanoi:

Milloin prosessorista on otettu 100% tehoista irti,kysyn vain? Sitä hetkeä ei tule alustalla joka voidaan optimioida softalla jatkuvasti paremmaksi. Ihmetyttää nämä puheet siitä paljon on otettu käyttöön alustan yhdestä komponentista,eihän se mene noin käytännössä.

Vierailija

Pisteet: +19

Vierailija sanoi:

Olihan uncharted kuin orgasmi silmille…. sitten vielä se 2/3 ja mitäs sitten?

Vierailija

Pisteet: +17

Vierailija sanoi:

Visuaaliset ilmeet tehdään GPU:lla [varjostukset, valot jne....] Prosessori (CPU) tekee taas sen liikeradat ja polygonit…… Korjatkaa, en oo täysin oikeessa (ehkä) =)

Vierailija

Pisteet: +18

Vierailija sanoi:

”Kysymys vain kuuluu, että miksi eivät tee nyt heti sellaisia pelejä jotka ottavat sen 100% irti laitteesta.”

Ja vastaus kuuluu: koska he eivät vielä osaa ottaa sitä 100% irti laitteesta.

Vierailija

Pisteet: +16

Vierailija sanoi:

Homma johtuu siitä, että ohjelmoijat eivät vielä osaa ottaa kaikkia irti ps3:n arkkitehtuurista, koska se on täysin erilainen verrattuna kaikkeen aikasempaan rautaan.

Riderwall

Pisteet: +20

Riderwall sanoi:

Hmm.. Mitähän sitten Killzone 2:sta sanotaan?

Vierailija

Pisteet: +9

Vierailija sanoi:

Huoh… Ja kuinkahan tarpeellinen tämäkin uutinen on? Oikeasti Pelaaja, voisitte vähän miettiä näitä turhia uutisia, varsinkin tällaisia ”X0 voittaa konsolisodan, sanoo herra x” ja ”PS3 ownaa sanoo neiti y”

Moneskohan kerta tämäkin on, kun asiasta huomautan.

Vierailija

Pisteet: +16

Vierailija sanoi:

”ihmetyttää vain,että miksi sitten PS3-versiona NFS ProStreet ei toimi kunnolla,siis ruudunpäivitys,JOS kerran …??”

Jaa’a, oiskohan ihan multiplattari kyseessä, eli käännetty suoraan boxilta.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

”peli vie Wellsin mukaan vain kolmanneksen PS3:n prosessointi tehoista”

No eipä ole ihmekkään kun mitä pelienkehittäjien juttuja olen lukenut niin cellin vaikeuden takia siitä ei tällä hetkellä pystytä saamaan enempää irti. Tulevaisuudessa arvioitiin, että parhaimmillaan päästään jonnekkin 66% eli 2/3 ilman, että tarvitaan laumallista yli-inhimillisiä koodaajia ja rutosti aikaa.

Ja teille jotka luulevat PS3:n vielä pääsevän huomattavasti eteenpäin graafisesti, olette aivan oikeassa sillä optimoinnilla ja säätämisellä päästään pitkälle, mutta on turha kuvitella, että se tulee kiitämään X360:n pelien teknisen tason ohi (tai ainakaan kovin radikaalisesti), koska PS3:ssa sattuu olemaan aika huvittava muistien jako ja vain kohtalainen näytönohjain. Pullonkaulat, konsolien kirous. X360:ssä se on formaatti.

sakkeboy

Pisteet: +15

sakkeboy sanoi:

Onhan tuo ihan hieno.

Circle

Pisteet: +16

Circle sanoi:

Jeps jeps. Pelaajan uutisointia kommentoinut vieras, tämähän on ihan hyödyllistä tietoa(Nippelitiedoksi), vaikka lietsoisikin konsolisotaa. Mutta kuitenkin, vaikka tietysti NaughtyDog onkin vain Sonylle pelejä tekevä tiimi, joten oletettavaa on, että he kehuvat konsolia, niin tämähän on vain hyvä uutinen. Odotan innolla, jotta tuota potentiaalia päästään käyttämään kunnolla(Ja toiselle vierailijalle: PS2-tehoja käytettiin suunnilleen ääriä myöten esim. FF12:ssa. Eli kyllä sitä konsolia pystyy pumppaamaan, kunhan on kokemusta takana.)

Gohe

Pisteet: +20

Gohe sanoi:

Sitten vielä ne kaksi kolmasosaa käyttöön, kiitos.

FINReko

Pisteet: +19

FINReko sanoi:

Tulee vaan olemaan aivan älytön määrä työtä saada kaikki tehot laitteista käyttöön. Pelit vaan kallistuu päivä päivältä. No eipä ne mulle kuitenkaan maksa ”kuin” sen 60e hinnan joten kaikki tehot vain käyttöön! :D

Vierailija

Pisteet: +12

Vierailija sanoi:

Paljonhan maksaa edes 80% prossu tehojen käytöstä ja onko siitä mitään iloa jos muut osat tulee ensin vastaan.

JayeizH

Pisteet: +18

JayeizH sanoi:

Saapa nähdä koska koko kapasiteetti saadaan irti. PS2 kun oli viime sukupolven monimutkaisin konsoli, ja GoW2 ja FFXII vievät PS2:n vasta äärirajoille. Ja PS3 on monimutkaisempi laite kuin mikään tähän mennessä. PS2:lla siihen meni about 7 vuotta.
Sekään ei auta asiaa että budjetit ovat räjähtäneet.

Itse luulen että PS3:sta ei saada vielä 4 vuoteen sitä irti mitä voisi. Ei sillä että se siihen vaikuttaisi että konsoli olisi susi tai jotain. Kuhan mietiskelen kuinka paljon tuo ”1/3″ on todellisuudessa siitä tehosta mikä saadaan irti.

Vierailija

Pisteet: +13

Vierailija sanoi:

olisi niin komiaa jos crash bandicoot palais naughty dogille… saisivat tehä ps3:lle semmosen r&c tools of destructionin näkösen ja hyvän crashin… noi nykyset on
aika paskoja.. ja ps3:han pystyy näköjään aikamoiseen hienouteen ton perusteella :)

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

No tuskin pelien näyttävyys PS3:n prosessorin tehoista jää kiinni, vaan näytönohjaimesta. Hianoa, että pikkuhiljaa pystytään ottamaan PS3:n tehoista yhä enemmän irti, mutta Sony saisi silti olla enemmän tukemassa multiplatform pelejä tekeviä firmoja. Tästä hyvänä esimerkkinä Valve ja Orange Box.

En kuitenkaan usko, että PS3 pelit tulevat olemaan erityisen näyttävämpiä Xbox360 peleihin verrattuna. Xbox oli edellisessä sukupolvessa selvästi tehokkain, mutta nyt 360n ja PS3n välinen ero ei ole merkittävä.

Atezki

Pisteet: +14

Atezki sanoi:

Onhan se kiva että niitä tehoja riittää, mutta jos sitä ei osata saada esille, niin eipä sille hirveämmin tee mitään.

Mutta joskus viiden vuoden päästä PS3:n ja miksei 360:nkin pelit tulee olemaan erittäin näyttäviä. Vertaa vain PS2:n alkupuolen peleihin ja miltä PS2 pelit näyttää nykyään, niin…

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

Jos PS3:n parhaat puolet on tehoissa, niin minkä helvetin takia niitä ei käytetä?

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

Onhan se hyvä, että tehoja löytyy, mutta eikös olisi jo aika käyttää niitä eikä pysyä XO:n rinnalla? :S

Vierailija

Pisteet: +13

Vierailija sanoi:

”Jos PS3:n parhaat puolet on tehoissa, niin minkä helvetin takia niitä ei käytetä?”

Koska PS3:lle on vaikeampi tehdä pelejä rakenteensa takia kuin Wiille tai Xbox 360:lle.

Vierailija

Pisteet: +12

Vierailija sanoi:

Kaipaan vielä niitä hyviä Naughty Dogin Crasheja. Innokas Crash fani olin jokin aika sitten. Harmittaa vain että sarja siirtyi Radicalille vai mikäs se ole.

Gold

Pisteet: +11

Gold sanoi:

Hiukan tässä huijaus käryää(?)

Kaze88

Pisteet: +18

Kaze88 sanoi:

Kyllähän nuo pelit kehittyvät vuosi vuodelta paremmiksi.
Ps3 on ollut markkinoilla vasta vuoden ja nyt jo jotkut pelintekijät saavat siitä aika mukavasti tehoa irti ja samalla näyttämään pelinsä uskomattomilta (esim. cod4,ut3,uncharted)

Snakeleader

Pisteet: +16

Snakeleader sanoi:

Uskon edelleen että näemme ne varsinaiset PS3:n tehot vasta vuosien päästä jolloin kone on tullut pelintekijöille jo tutuksi.

Mutta onhan se pelottava ajatus jos noin hienoa grafiikka saadaan, kuten Unchartedissa on, pelkällä kolmasosalla koko koneen tehoista, niin minkälaista grafiikka on kun kaikki paukut käytetään?

Kale

Pisteet: +16

Kale sanoi:

Huoh totta kai vain kolmas osa kun loppua ei osata tai ei jakseta käytää. Tuollainen saa pS3 kuullostamaan jokseenkin yli luonnolliselta jumal koneelta vaikka karvas totuus on että ei osata vielä tehdä kunnolla pelejä PS3:lle.

Vierailija

Pisteet: +9

Vierailija sanoi:

Taas hieno päivä Sonylla. Ensin pienimuotoinen ”skandaali” uusimpien Killzone 2 kuvien jälkikäsittelystä ja nyt lisää näitä typeriä lausuntoja PS3 pelinkehittäjiltä. Milloin he oikein lopettavat ampumasta itseään hirvikiväärillä nillkaansa?

Jos kerran Uncharted kerran käytti vasta 1/3:n PS3:n tehoista, niin miksi he eivät käyttäneet niitä jäljellejääviä tehoja esimerkiksi estämään kyseisessä pelissä silloin tällöin esiintyvää Page tearingiä (samaa voisi suositella myös Biowarelle ME:n suhteen)? Siihen tuskin ei olisi tarvittu kuin murto-osa niistä jäljellejääneistä 2/3 tehoista.

Samalla he olisivat voineet toteuttaa peliin kaikkien aikojen AA:n toteuttamalla sen samoin, kuin PS3:n Harry Potterissa, jossa pelin grafiikka pyöritetään tuplatarkkuudella ja skaalataan alaspäin 1080p:hen. Jos kerran tehoja jäi noin paljon jäljellle, niin sen pitäisi käydä helposti.

Uncharted on kuitenkin sen verran nättipeli, että jos he kerran olisivat voineet käyttää erilaisiin korkealaatuisiin filttereihin kolme kertaa enemmän tehoja, niin kyseinen peli olisi pessyt ulkoasunsa puolesta mennen tullen lattiaa Crysisellä. Päättikö Naughty Dogin johtokunta palaverissaan, että ”hei kuulkaa kaverit EI meidän kannata tehdä tästä pelistä LIIAN hienoa ja hyvää. Sehän voisi vielä menestyä yli odotusten”? Tuskin.

Todellisuudessa todennäköisesti tehoja jäi jäljelle ainoastaan käyttämättömissä Cell prossun SPE ytimissä, mutta ongelmana on, että kyseisiä tehoja ei välttämättä milloinkaan saada täysin käyttöön. Jos Sonyn suunnitelmat korvata osa tekstuureista monimutkaisilla algoritmeillä onnistuu täydellisesti ja siten korvata SPE:lla keskusmuistin vähyys ja näytönohjaimen heikkoudet, niin silloin ehkä voidaan selkeästi parantaa pelin ulkoasua Unchartedista, mutta todennäköisesti kyseinen ratkaisu tuo mukanaan uusia entistä pahempia ongelmia tekoälyn ja muiden paljon prosessointia vaativien taskien suorittamiseen..

Ilman tekstuurien korvaamista ainoaksi merkittäväksi kehitykseksi PS3:n tapauksessa jää SPE:ten avulla toteuttu fysiikkamallinnus, joka mahdollistaa suuren määrän fysiikan lakien mukaan toimia kappaleita ruudulle…siis jos keskusmuisti ja näytönohjain antaa periksi.

Luonnollisesti PS3:n pelit muutuvat entistä hienommiksi nin ulkoasultaan, kuin muutenkin, kun pelienkehittäjät oppivat kiertämään kyseisen järjestelmän heikkoudet, mutta samanlaista kehittymistä tapahtuu kaikilla laitealustoilla. Vaikka XO onkin helpompi ympäristö ohjelmoida pelejä, kuin PS3, niin ei se todellakaan tarkoita, että XO:n raudasta olisi saatu sen enempää prosenttuaalisesti irti ”tehoja”, kuin PS3:stakaan. Jos alkuperäinen XB olisi saanut yhtä pitkän ja rikkaan elinkaaren, kuin PS2, niin varmasti sillekin olisi ilmestynyt oma ”GOW2″, joka olisi ollut valovuoden ensimmäisten vuosien XB pelejä edellä ulkoasultaan.

Riepu

Pisteet: +12

Riepu sanoi:

Saapas nähdä mimmoista virityksiä vuoden parin päästä nährään. Ties kuinka avoimia maailmoja tässä tulee vielä olemaan ja muuta hienoa sälää. Grafiikat ei kauhiasti kiinnosta, mutta kelpaavat nekin.

Vierailija

Pisteet: +14

Vierailija sanoi:

”Uskon edelleen että näemme ne varsinaiset PS3:n tehot vasta vuosien päästä jolloin kone on tullut pelintekijöille jo tutuksi.”

Mahtavaa päättelykykyä. Eiköhän se kuitenkin aina näin ole ollutkin, ja tulee myös aina olemaan. Kaikilla alustoilla.

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

Wiinkin raudasta saa paljon nykyistä enemmän irti, sillä Wiin teknologia on ensimmäisen vuoden ajan uutta teknologiaa pelienkehittäjille.

Vierailija

Pisteet: +13

Vierailija sanoi:

FINReko, jos pelin kustannukset kasvaisivat taivaisiin, luuletko, että SH on se noin 60e :D

Eemeli Rekunen

Pisteet: +14

Eemeli Rekunen sanoi:

”Wiinkin raudasta saa paljon nykyistä enemmän irti, sillä Wiin teknologia on ensimmäisen vuoden ajan uutta teknologiaa pelienkehittäjille.”

Wii on eri asia. Wiin tekniikka perustuu samaan arkkitehtuuriin Gamecuben kanssa, joten se oli jo valmiiksi tuttu. Vähän niinkuin ensimmäinen Xbox oli hyvin peeceemäiseltä tekniikaltaan heti tuttu kehittäjille.

Vierailija

Pisteet: +13

Vierailija sanoi:

”Jos kerran Uncharted kerran käytti vasta 1/3:n PS3:n tehoista, niin miksi he eivät käyttäneet niitä jäljellejääviä tehoja esimerkiksi estämään kyseisessä pelissä silloin tällöin esiintyvää Page tearingiä…jne”

Ja muuhun vuodatukseesi liittyen:
Vastasit jo itse kysymykseesi. Ei vielä osata ottaa kaikkea irti. Tiedät sen hyvin. Tottakai asiaan vaikuttaa myös se seikka, että joulumarkkinoille täytyy ehtiä. Jos aika loppuu kesken, niin viilaaminen on jossain vaiheessa lopetettava. Harvoin näkyvä tearing ei kuitenkaan ole samaa luokkaa kuin nykimiset Assassin´s Creedin XO ja PS3 -versioissa, joten on Naughty Dogilla jotain selkeästi tehty oikein.

Yksi vaihtoehto olisi ollut lykätä peliä vielä vaikkapa vuodella ja esitellä todella komea versio. Mieluummin otan tämän jo nyt hienon version ja vuoden parin päästä jonkin toisen vähän kehittyneemmän pelin.

XO saavuttaa huippunsa nopeampaa sen tiedämme, mutta sitä emme kumpikaan tiedä varmuudella miten SPE:t vaikuttavat tulevaisuudessa ja miten tehokkaasti niitä saadaan valjastettua käyttöön. Tehoa konsolistä löytyy, mutta miten paljon, sitä voivat valottaa varmaan sille pelejä tekevät. Tottakai tämä uutiskommentti on ripaus mainospuhetta ja kourallinen totuutta. Wells _arvioi_ tehohyödyn näin, joten ei sitä maailman totuutena kannata ottaa, mutta muiden pelintekijöiden perusteella jotain sen suuntaista ainakin.

RuleZ

Pisteet: +15

RuleZ sanoi:

Sitä odotellaan jatko-osaa kuin kuuta nousevaa :D

Vierailija

Pisteet: -4

Vierailija sanoi:

”Hmm.. Mitähän sitten Killzone 2:sta sanotaan?”

Ainakin kaikki tähän saakka nähdyt kuvt ovat olleet käsiteltyjä. ,
http://kotaku.com/gaming/killzone-2/guerilla-confirms-killzone-2-screens-were-touched-up-331733.php

OsKu

Pisteet: +16

OsKu sanoi:

Kieltämättä Uncharted on kyllä mahtavan näköinen peli.

Leise

Pisteet: +10

Leise sanoi:

Vielä kun PlayStation 3:n näytönohjainkin olisi ”supernopea”, niin hyvä hyvä.

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

Näitä nyt on nähty. Joku haukkuu toista ja kehuu toista, toinen toisinpäin. Olisi kiva kuulla mielipide joltain puolueettomalta taholta, esimerkiksi kummallekin alustalle peliä samanaikaisesti kehittävä studio, että mitä mieltä he ovat. Xboxille tekevät kehuvat boksia ja toisinpäin, ja te jaksatte ottaa tätä PR:ää tosissanne.

Vierailija

Pisteet: +12

Vierailija sanoi:

Milloin prosessorista on otettu 100% tehoista irti,kysyn vain? Sitä hetkeä ei tule alustalla joka voidaan optimioida softalla jatkuvasti paremmaksi. Ihmetyttää nämä puheet siitä paljon on otettu käyttöön alustan yhdestä komponentista,eihän se mene noin käytännössä.
—————
Silloin kun GTA SA ilmestyi pleikka kakkoselle tai itse asiassa se otti 200% tehoa sen prossusta…

Tomsson

Pisteet: +13

Tomsson sanoi:

Siis eihän kukaan nyt olekaan epäillyt ettei PS3:n Cellissä olisi tehoa kuin kymmenessä pienessä kylässä. Vielä kun pelintekijät _osaisivat_..

lemmu

Pisteet: +13

lemmu sanoi:

Joitakin Crysiksen kaltaisia maailmoja täysillä asetuksilla PC:llä taitaa olla ihan mahdoton tehdä nykykonsoleilla. Ensinnäkään muisti ei riitä alkuunkaan. Näkeehän sen nykyajan peleissä, että eivät ne konsoleilla edes jaksa FULL HD:na ensinnäkään pyöriä. Kaikki pitää skaalata alemmista resoista ylöspäin. Toiseksi piirtoetäisyydet ovat aika onnettomat. Vähänkin kauempana alkaa jo tekstuurien taso heikentyä merkittävästi. Parannettavaa siis riittää paljonkin, mutta toinen juttu onkin onko se kannattavaa edes.

En kuitenkaan olisi huolissani grafiikasta konsoleilla. Se on ihan ok ja aivan riittävä nykyaikana. Kun ei oikesti tiedä tai ole nähny parempaa, niin nykyinen kelpaa oikeen mainiosti :)

Chopperi

Pisteet: +12

Chopperi sanoi:

No kyllähän tuo jo kauan tiedettiin että ps3 on huipputehokas ja että se siinä saralla päihittää x360:sen. Se on vain ajan kysymys milloin tuo teho saadaan valjastettua.

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

Jos vain Cell ei olisi niin pullonkaula……

Vierailija

Pisteet: -3

Vierailija sanoi:

Ja jos joku sanoo nimen ”floppi kolmonen”, niin minä tulen ampumaan hänen päänsä irti haulikolla.

Vierailija

Pisteet: +9

Vierailija sanoi:

”Jos vain Cell ei olisi niin pullonkaula……”

”Koko Ps3 on pullonkaula sen pienen keskusmuistin, rajoitteisen polygoni määrän ja hitaan 2x Blu-Rayn takia”

Ehheh tutkikaa asioita ensin ja sitten vasta hutkitte poijaat.

Pelaaja_Janzku

Pisteet: +7

Pelaaja_Janzku sanoi:

Nonni..PS3:selle saadaan luultavasti aivan ”real-life” näköisiä pelejä heti, kun Cell:iä ja Blu-ray:ta opitaan käyttämään kunnolla…CheatCC:kin sanoi että ”Uncharted on kuin elokuvaa pelaisisi!”

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

en tiedä unchartedista mutta ps3lle on näimmä vaikea saada kunnon AA toteutumaan… ja tasaista ruudunpäivitystä.

Vierailija

Pisteet: +11

Vierailija sanoi:

”Koko Ps3 on pullonkaula sen pienen keskusmuistin, rajoitteisen polygoni määrän ja hitaan 2x Blu-Rayn takia.”

Ei noita voi kutsua pullonkauloiksi. Kaikki nuo edellä mainitut ”esteet” on kierrettävissä onnistuneella ohjelmoinnilla.

Muistia on saman verran kuin XO:ssa mutta se on vain jaettu kahteen osaan, taitava ohjelmoija pystyy hyödyntämään näitä erillisiä muisteja jopa paremmin kuin mihin boxi pystyy yhdellä jaetulla muistillaan.

Myöskään ps3:n ”huonommasta” näytönohjaimesta ei ole niin suurta haittaa sillä Cell voi toimia grafiikan laskennassa RSX:n apuna tehden lopputuloksesta näyttävämpää mihin XO:n grafiikkasuoritin ikinä pystyisi (tämä myös edellyttää pelintekijöiltä taitavaa ohjelmointia).

Ps3:n 2x Bluray-asema on alhaisesta kierrosluvustaan huolimatta hyvin lähellä 16x dvd-aseman datan lukunopetta, ja vaikka boxin asema onkin nopeampi lataamaan (ja sen myötä huomattavasti äänekkäämpi) on ps3:lla kiintolevytuen ansiosta mahdollisuus huomattavasti lyhyempiin latausaikoihin

Jokatapauksessa pelithän ne puhuvat puolestaan ja jos Uncharted joka näyttää (IMO) komeammalta kuin yksikään boxin peli tähän mennessä, vie vain kolmasosan ps3:n tehoista niin ei luulisi kenellekkään olevan epäselvää kumpi konsoleista tulee tulevaisuudessa omaamaan (taitavan ohjelmoinnin myötä) komeammat pelit.

Vierailija

Pisteet: +12

Vierailija sanoi:

”en tiedä unchartedista mutta ps3lle on näimmä vaikea saada kunnon AA toteutumaan… ja tasaista ruudunpäivitystä.”

Mikä siinä on niin vaikeaa käsittää, että nuo ongelmat koskevat ainoastaan nopeassa kehitysaikataulussa boxilta käännettyjä multiplättäreitä.
Suurimmassa osassa ps3:n yksinoikeuksissa (esim. Uncharted ja R&C) on ollut todella onnistunut AA ja 60fps.
Ongelma ei pitäisi olla suuri myöskään multiplättäreissä, jos ne vain kehitettäisiin huolella ja alusta alkaen ps3:lle (esim. Cod4 tai Oblivion), eikä hätäisesti ja osaamattomasti käännettäisi boxilta laiskojen ohjelmoijien toimesta.

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

Teimme kaikkemme yöt ja päivät ja onnistuimme vaivalla koodaamaan pelin… Tarkoitus oli käyttää koko kapasiteettia valitettavasti käytännön ratkaisua ei Sony miettinyt ja tässä sitä ollaan… saimme vain kolmasosan hyödynnettyä. Liian vaikeaa koodata joten kolmas osaa taidetaan hyödyntää kaikissa peleissä.

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

”…saimme vain kolmasosan hyödynnettyä. Liian vaikeaa koodata joten kolmas osaa taidetaan hyödyntää kaikissa peleissä.”

Minua ei ainakaan haittaa jos ps3:n pelit käyttäisivät vaikka sadas osaa tehoista, jos ne vaan näyttävät yhtä upeilta kuin Uncharted!

Vierailija

Pisteet: +3

Vierailija sanoi:

Onhan toi ihan hieno mut esim. Mass Effect ei pyörisi kunnolla PS3:lla.

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

Kyllä varmaan menee jo melkein seuraavaan konsolisukupolveen, ennen kuin plekestä noin suurinpiirtein kaikki saadaan irti, mutta niinhän on ennenkin ollut.

Gran Turismo 5 ja Killzone 2 ottavat jo huomattavan osan tehoista käyttöönsä, näyttäen samalla konsolisukupolven parhaimmistolta. Todellista jymypaukkua odottelen kuitenkin Final Fantasy XIII pelistä, joka ainakin tekijöiden mukaan hyödyntää täyttä PS3:n kapasiteettia. Myös God of War 3 vois olla nätti… :)

nuera

Pisteet: +7

nuera sanoi:

Tota peliä tuli pelailtua väh tuolla digiexpossa. Ei se kovin kuiteskaan vakuuttanu ne graffat. Reunanpehmennykset oli aivan olemattomat sahalaitaa näky aika kovasti.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Ensinnäkin en usko että Mass Effect tulee PS3 ja toiseksi PS3 löytyy jo hyviä pelejä.

Toivottavasti Bethesda saisi Fallout 3 valmiiksi :)

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Kylläpä riittää itkua tihrustavia boxipoikia täällä. Ei tuu kyllä epäselväks mikä on perus boxifanin keski-ikä, kun vähän lukee minkälaista settiä ne suoltaa. Tuntuu siltä että ps3:n tekniset ongelmat haittaa boxittajia sata kertaa enemmän, kuin itse ps3:n omistajia saatika pelintekijöitä…aika säälittävää.

Ja niille jotka valittavat ps3:n ominaisuuksia, kuten keskusmuisti, näytönohjain ja hidas blu-ray asema.

-blu-ray- Ps3:n 2xblu-ray toisto vastaa datasiirtonopeudeltaan suunilleen 16xdvd toistoa.
-muisti-Ps3:ssa muisti on jaettu seuraavasti: 256 mt:a on 3,2 GHz:n nopeudella toimivaa XDR DRAM:ia, joka on Cell-prosessorin käytössä ja saman verran 700 megahertsin nopeudella operoivaa GDDR3 VRAM:ia, joka on varattu näytönohjaimelle eli RSX:lle. RSX:llä on kuitenkin lisäksi pääsy myös nopeampaan XDR DRAM:iin.
-näytönohjain-Reality Synthesizerin kellotaajuus on 550 megahertsiä ja sillä on 256 megatavua omaa GDDR3 muistia, joka toimii 700 megahertsin kellotaajuudella. Transistoreita on 300 miljoonaa ja se kykenee HDR -laskentaan. Näytönohjain yhdessä suorittimen kanssa kykenee teoriassa jopa 2,18 teraan liukulukuoperaatioon sekunnissa.

Ps3 on erittäin monimutkainen ja samalla monipuolinen laite. Sen ehdottomasti suurimmat avut ovat tilava blu-ray ja erittäin tehokas cell-prosessori. Näytönohjainta on vaikea verrata ulkoisten specsejen pohjalta koska toiminnassa cellin yhteydessä se on selvästi tehokkaampi kuin mitä siitä voisi kuvitella. Samoiten muistin jako on toteutettu monipuolisella tavalla, se ei ole tasan kahteen osaan jaettu, niin kuin moni täällä väittää vaan kuten ylhäällä oli mainittu ja lisäksi cellin SPU:ita voidaan ohjelmoimaan toimimaan keskusmuistin tukena. Ps3 on älyttömän tehokas konsoli, joka tarvitsee kuitenkin pelintekijöiltä suuren panoksen ja kiinostuksen laitetta kohtaan.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Tekisi Naughty Dog nyt sen next-gen Jak & Daxterin niin olisi taas peliorgiat tiedossa.

Vierailija

Pisteet: +9

Vierailija sanoi:

”Tota peliä tuli pelailtua väh tuolla digiexpossa. Ei se kovin kuiteskaan vakuuttanu ne graffat. Reunanpehmennykset oli aivan olemattomat sahalaitaa näky aika kovasti.”

En tiedä kuinka aikainen versio pelistä expoilla oli demottavana, mutta ainakin itse myyntiversion omistajana voin vakuuttaa, että AA:t ovat pelissä kohdillaan ja mitään sahalaitaisuutta en hd-telkkarilla pelatessa ole havainnut.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Unhartedissa on aivan mahtavt DTS 5.1 äänet. Demon perusteella hyvä peli. Pakko ostaa halpiksena joskus.

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

prossussa riittä tehoja, harmi vaan ettei näyttiksen muisti anna käyttää kunnollisia tekstuureja :(

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

Monet tuntuvat unohtaneen, tai sitten eivät vain tiedä sitä, että PS3 varta vasten suunniteltiin niin, että Cell ja RSX ovat tiivissä yhteistyössä keskenään. Cell paikkaa RSX:n ongelmakohdat ja päinvastoin, täydentävät toisiaan. Joten ne ihmiset, jotka eivät täällä ole kyseistä konsolia koskaan ohjelmoineet, voisivat olla aivan hiljaa niistä omista oletetuista huonoista puolista.

Kukaan ei tällä hetkellä tiedä vielä mihin tuo yhteistyö tulee lopulta taipumaan, mutta ainahan se on Sonyn konsoleiden kohdalla ollut niin, että vasta viimeisinä ”elinvuosina” tullaan koneen tehot valjastamaan lähes täydellisesti. Sonyhan on ensisijaisesti hardware yhtiö, mikä selittää konsolien monimutkaisuuden.

Monimutkaisuudesta voi tietysti napista iät ja ajat, mutta Sony on kuitenkin aina näyttänyt omilla peleillään mihin konsoleilla on mahdollista yltää. Luulisi, että pelinkehittäjillä olisi edes sen verta kunnianhimoa, että lähtisivät etsimään tuota rajaa. Onhan kyse toki rahasta ja ajastakin, mutta kyllä sitä rahaa enemmän tulisi pelille, joka on viimeisen päälle tehty, kuin sitten puolivillaiselle ja keskeneräiselle tekeleelle…

Vierailija

Pisteet: -5

Vierailija sanoi:

”prossussa riittä tehoja, harmi vaan ettei näyttiksen muisti anna käyttää kunnollisia tekstuureja :(

Näyttiksessä on muistia saman verran kuin 360:ssä, joten kysehän on vain sitten joko a) tekijöiden laiskuudesta/yms. tai b) tekniikka ei ole vielä täysin hallinnassa…

Kyllä, PS3:n OS syö vähän enemmän muistia kuin 360:n, tiedetään. Mutta muistakaapas se täysin erilainen tekniikka…

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

Prosessorista ei ehkä vie kuin kolmanneksen mutta näyttis ja keskusmuisti huutaa hoosiannaa PS3:lla tuossa pelissä.

Ja kun koodarit oppivat joskus vuosien päästä käyttämään PS3 prosessoria niin on jo uusisukupolvi tullut konsoleissa.

Ja tuo prosessorin teho ei tosiaan paljoa auta vaikka osattaisiin koodatakkin hyvin kun näyttis ja muisti ei anna periksi

Vierailija

Pisteet: +3

Vierailija sanoi:

Floppikolmonen on kyllä sellanen romu että ei huh.

Ostakaa Xbox360 ja/tai Wii.

Vierailija

Pisteet: +9

Vierailija sanoi:

”Wiinkin raudasta saa paljon nykyistä enemmän irti, sillä Wiin teknologia on ensimmäisen vuoden ajan uutta teknologiaa pelienkehittäjille.”

Kovin valtavaa parannusta tuskin kannattaa odottaa kun tiedossa kuitenkin jo on Wiin selkeät rautapuolen rajoitukset. Ihmeisiin ei kukaan pysty.

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

karu fakta on kuitenkin että 521MB:n miustilla ei mitään ihmeellisen näköistä aikaan saada, puhumattakaan paskasta GPU:sta joka perustuu PC-puolen pari sukupolvea vanhaan tekniikkaan.

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

Sure it does.. VARMAAN KUKAAN KEHITTÄJÄ JÄTTÄÄ TAHALLAAN 2/3 MASIINAN TEHOISTA HYÖDYNTÄMÄTTÄ!!! Tai sitten ne loput 2/3 ovat vain laitearkkitehtuurin vuoksi yksinkertaisesti lähes mahdottomia käyttää hyväksi.

Vierailija

Pisteet: +11

Vierailija sanoi:

”Visuaaliset ilmeet tehdään GPU:lla [varjostukset, valot jne….] Prosessori (CPU) tekee taas sen liikeradat ja polygonit…… Korjatkaa, en oo täysin oikeessa (ehkä) =)”

Suunnilleen näin se menee tietokoneessa, mutta PS3:ssa CPU osallistuu myös piirtotöihin. Siksi GPU voi vaikuttaa pullonkaulalta verrattuna muuhun kokonaisuuteen, mutta tosiasiassa pullonkaula on ohjelmoijien korvien välissä. Katsotaan nyt vuosi tai pari niin alkaa kokemusta olla koodareilla vähän enemmän ja pelitkin alkavat näyttää itse masiinan tasoisilta.

Luulenpa, että seuraavan sukupolven konsoli jää Sonyltä tekemättä, kun Microsoft julkaisee pikapikaa uuden raudan X0:n riittämättömyyden takia kun PS3:ssa vielä riittää potkua. Nintendosta en tiedä, kaipa nekin jonkun konsolin parin vuoden päästä pukkaavat, kunhan ensiksi kaikki ovat ehtineet ostaa Wiit.

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

Xbox360 on ylivoimaisesti paras tämän sukupolven konsoli.

Vierailija

Pisteet: -3

Vierailija sanoi:

Uutinen aiheuttaa selvästi levottomuutta xbottien riveissä.

Vierailija

Pisteet: -4

Vierailija sanoi:

Kun PS3 tehot saadaan valjastettua niin se tulee potkimaan Xboxia perseelle.. ja kovaa. Enkä usko että siihen kauaa menee kunnes ne loputkin tehot sieltä saadaan käyttöön. (ja btw.. itse omistan Xbox360:n)

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

”Uutinen aiheuttaa selvästi levottomuutta xbottien riveissä.”

No jos vastaavanlainen uutinen julkaistaan ” Remedy kehui 360:n tehoja”, niin sitten olisivat PS3 fanittajat aivan samalla tavalla jauhamassa paskaa.

Vaikka pienimuotoinen 360-fanittaja olenkin, niin kyllä PS3:n halvempi malli sekä Uncharted ja R&C: ToD ovat saaneet harkitsemaan myös PS3:n ostamista. Vielä jos hinta tippuisi alle 400e. Mutta kyllä uuden teho PC:n osto houkutttaa enemmän. ;)

Vierailija

Pisteet: -4

Vierailija sanoi:

”PS3:ssa sattuu olemaan aika huvittava muistien jako ja vain kohtalainen näytönohjain. Pullonkaulat, konsolien kirous. X360:ssä se on formaatti.”

Haista sinä urpo paska.

petrijuh

Pisteet: +11

petrijuh sanoi:

Hieno homma ,että ollaan saatu ps3 :lle oikein kunnon hitti . Luulen ,että Sonyn antama parannettu tuki pelintekijöille on auttanut asiaa . Ei kuulemma kannata sitten verrata putkitelkkareilla pelattua peliä LCD :hen , eroa on kuin yöllä ja päivällä . Sellaista eroa ei ollut vielä pelatessa esim Resitancea . Se miten arviodaan jäljelle jääneitä käyttämättömiä resursseja , onkin jo toinen juttu . Jokatapauksessa ollaan menossa huimasti eteenpäin :)

petrijuh

Pisteet: +10

petrijuh sanoi:

,,, ja Gt5 on osoittanut mihin konsoli pystyy . Kaikki sen tietää jotka ovat pelanneet sen demoa . Kaikille epäilijöille on netissä tarjolla videoita ,jossa kisataan radalla . Ne ovat pelidemoja eikä mitään muokattuja kuvia , niinkuin epäilijät aina haluaa väittää . Pelin tekeminen kestää kauan , jos haluaa hyvää jälkeä ja massia kukkaroon ;)

Vierailija

Pisteet: +2

Vierailija sanoi:

Peli on kuin Tomb raider ja Farcry sekoitettuna toisiinsa. Missä omat ideat???????????????

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

”Näin PS3-fanipoikia taas huijataan! Onnettomat ovat maksaneet konsolista täyden kiskurihinnan, mutta saavat rahoilleen vain 33 % vastineen, ja harvemmin sitäkään.

Fiksu ostaa tietenkin konsolin, jossa rahoilleen saa myös vastinetta.”

Jaa-a, sitten sun ei varmaan kannattas esittää fiksua ja aukoa päätäs täällä…en puhuis nimittäin boxista ja rahanvastineesta mielellään samassa lauseessa.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

kaksi syytä, miksi konsolista ei heti oteta kaikkia tehoja irti:

1. Aika ja raha. uudelle vehkeelle on aina vaikeampi tehdä pelejä. koodaajien pitsoihin ja kokakolaan kuluu sitä enemmän rahaa kuin pelin tekemiseen.

2. grafiikan päivittäminen. miksi ottaa heti kaikki irti, kun seuravaan osaan ei jää grafiikkaa päivitettäväksi? Jaa tehot sen mukaan, monta peliä teet kyseiselle konsolille. Jos seuraava peli ei näytä paremmalta, vain GTA menee kaupaksi – ainakin kunnolla kaupaksi

Oce/ot

Pisteet: +6

Oce/ot sanoi:

näinhä se yleensä on

Vierailija

Pisteet: +3

Vierailija sanoi:

”….kun Microsoft julkaisee pikapikaa uuden raudan X0:n riittämättömyyden takia kun PS3:ssa vielä riittää potkua. Nintendosta en tiedä, kaipa nekin jonkun konsolin parin vuoden päästä pukkaavat, kunhan ensiksi kaikki ovat ehtineet ostaa Wiit.”

Vitun kelli! luuletko että oikeasti ps3 on niin paljon tehokkaampi kun xbox?! sony on kyllä tainu vetää kuivalla poikaa perseelle kun noin ylpeänä ps3sta kehuu…

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

eli kehittäjät eivät saaneet ps3:stä enempää irti. Kukaan ei vielä saa…minua ei takuuttanut pelin graffa. No olihan se pelissä hienoa, mutta minkä ihmeen takia väli animaatioiden hahmot näyttävät niin muovisilta? Ja ilmeetkin välillä kuin firman edellisissä peleissä. Hieman toonmaista.

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

Minkä helvetin takia täällä jaellaan miinuksia jokaisesta ps3:a asiallisesti ja perustellen kehuvasta kommentista, kun taas keskenkasvuisten ja näköjään kateellisten xbottien perustelemattomat spämmäukset kuten:

”Floppikolmonen on kyllä sellanen romu että ei huh. Ostakaa Xbox360 ja/tai Wii.”

”Hahahaa… floppi3:n floppiuncharted on ihan surkee… GoW näyttää sata kertaa paremmalt!”

..saavat pelaajalehden käyttäjiltä jostain käsittämättömästä syystä plussaa.

Resgaiden

Pisteet: +7

Resgaiden sanoi:

Killzone 2 ja MGS4 on tehty vartavasten hyödyntämään PS3 ominaisuuksia niitä säästelemättä.

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

”Minkä helvetin takia täällä jaellaan miinuksia jokaisesta ps3:a asiallisesti ja perustellen kehuvasta kommentista, kun taas keskenkasvuisten ja näköjään kateellisten xbottien perustelemattomat spämmäukset saavat pelaajalehden käyttäjiltä jostain käsittämättömästä syystä plussaa.”

Koska ps3:n omistajilla on muutakin tekemistä kuin tulla sotimaan ja jakelemaan miinuksia joistakin turhista uutisista, toisin kuin boxipojilla jotka eivät trollauksestaan päätellen edes omista koko boxia / boxi on Saksassa huollettavana, tai sitten he ovat vain kyllästyneet sillä pelaamiseen ja tulevat näin ollen mielummin tänne kateellisena haukkumaan muita konsoleita romuiksi.

Vierailija

Pisteet: -2

Vierailija sanoi:

Tai sitten tuon voi tulkita, etteivät he saaneet enempää irti….Kuten ei muutkaan.
Olihan Uncharted nätti, kun pelaa…mutta välidemot ovat aivan hirveitä. Ukkelit näyttävät liian muovisilta. ja pariin otteeseen naikkosen ilme on liian….no firman edellisten pelien näköinen. eli piirrosmainen

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

”Vitun kelli! luuletko että oikeasti ps3 on niin paljon tehokkaampi kun xbox?! sony on kyllä tainu vetää kuivalla poikaa perseelle kun noin ylpeänä ps3sta kehuu…”

En vaan tiedän että se on… Itse en edes PS3:a omista, joten en näe tarvetta fanittamiseen. Totesin vain faktat kuten ne ovat. Sony ei varmastikaan julkaise uutta konsolia seuraavaan 5:en vuoteen, mutta Microsoft kyllä, tehoista riippumattakin. Näin se vain menee, usko nyt jo hyvä mies.

Ja jos et vieläkään usko, että PS3 on tehokkaampi niin laske itse:

Xbox 360 -> 3 ydintä @ 3,2Ghz
PS3 -> 8 ydintä @ 3,2GHz

Xbox 360 -> GPU @ 500 MHz
PS3 -> GPU @ 550 MHz

System Floating Point Performance:
Xbox 360 -> 1 TFLOPS
PS3 -> 2 TFLOPS

Ja kun muistat vielä, että PS3:n CPU auttelee GPU:ta, niin tulet varmasti itsekin siihen tulokseen, että PS3 on yksinkertaisesti tehokkaampi. Ei ehkä niin paljon kuin Sonyn PR väittää, mutta reilusti kuitenkin.

Ja voit ajatella asiaa vaikka niin, että nykyiset nätit multiplattarit toimivat X360:lla ja PS3:lla, joten puolet PS3:n tehoista idlaa samalla kun boxit poksahtelevat.

Vai luuletko tosiaan, että Sony on tehnyt 2x kalliimman konsolin kuin Microsoft, mutta ne ovat kuitenkin yhtä tehokkaita. Lopeta tuo säälittävä itsepetos ennen kuin tulet tänne huutelemaan.

Vierailija

Pisteet: -5

Vierailija sanoi:

”Vai luuletko tosiaan, että Sony on tehnyt 2x kalliimman konsolin kuin Microsoft, mutta ne ovat kuitenkin yhtä tehokkaita. ”

Boxi on floppia 1,3 kertaa tehokkaampi. Sony teki kalliin konsolin, koska niillä nousi kusi päähän-

Vierailija

Pisteet: -3

Vierailija sanoi:

”Vastasit jo itse kysymykseesi. Ei vielä osata ottaa kaikkea irti. Tiedät sen hyvin. Tottakai asiaan vaikuttaa myös se seikka, että joulumarkkinoille täytyy ehtiä.”

Sama tilanne on jokaisella markkinoilla olevista uuden sukupolven konsoleista, mutta ainoastaan Sony korostaa sitä, koska heidän pitää jollain pyrkiä selittämään se, että heidän superkonsolinaan markkinoimansa laite pystyy parhaimillaankin saman tasoiseen grafiikkaan, kuin heidän Xbox 1,5 haukkumansa XO.

”Harvoin näkyvä tearing ei kuitenkaan ole samaa luokkaa kuin nykimiset Assassin´s Creedin XO ja PS3 -versioissa, joten on Naughty Dogilla jotain selkeästi tehty oikein.”

Se että page tearingiä näkyy kertoo sen, että kyseisellä hetkellä peli kuluttaa laitteiston resursseja niin paljon, ettei laitteisto (käytännössä näytönohjain) kykene päivittämään ruudun molempia puoliskoja yhtä tasaisesti. Eli resursseja ei todellakaan ole jäljellä 2/3 verran, vaan mennään käytössä olevien resurssien yli ja kuvassa tapahtuu hajoamista. Eli kyseinen herra puhui p@skaa niiden jäljellä olevien resurssien suhteen. Totta kai koodia voidaan aina optimoida ja asioita tehdä tehokkaammin, mutta se voidaan tehdä ihan yhtä lailla kaikilla konealustoilla ja sillä on ihan turhaa mainostaa. Samaten moiset 2/3 lisää tehoja lausunnot ovat muutenkin ohjelmoinnissa täyttä luonnonlannoitetta. Hyvällä koodilla saadaan varmasti enemmänkin irti ja huonolla saadaan irti murto-osa tehoista. Se on itsestään selvää KAIKILLA laitealustoilla.

”XO saavuttaa huippunsa nopeampaa sen tiedämme, mutta sitä emme kumpikaan tiedä varmuudella miten SPE:t vaikuttavat tulevaisuudessa ja miten tehokkaasti niitä saadaan valjastettua käyttöön.”

Kuten jo ensimmäisellä kerralla sanoin. SPE:t soveltuvat esimerkiksi paikkamaan näytönohjaimen ongelmia tarkkojen tekstuurien piirrossa korvaamalla raakatekstuurit SPE:ten laskemilla algoritmeillä. Tällöin näytönohjaimelle ei jää kuin tarkkojen tekstuurien piirtäminen, jolloin pelissä voidaan käyttää nykyistä tarkempia lähitekstuureja (PS3:n kompastus grafiikan osalta tällä hetkellä).

Tuo ei kuitenkaan ole mitenkään ainutlaatuista, vaan esimerkiksi id Tech 5 pelimoottori XO:lle, PS3:lle ja PC:lle käyttää vastaavanlaista rakennetta, joskin ainoastaan maisematekstuurien piirtämiseen. Microsoft on esitellyt myös oman version kyseisestä pelimoottorirakenteesta, mutta se on ilomeisesti vasta enemmän teoriasteella. Eli aivan vastaavanlaista kehitystä tapahtuu kaikilla konsoleilla grafiikan suhteen. Ikävä kyllä tilanne ei kuitenkaan ole sama todellisen next-gen ominaisuuksien suhteen.

Tällä hetkellä on ilmestynyt vasta kaksi peliä, joissa on vähän yritystä esitellä mitä next-gen todella voisi olla. Dead Rising oli ensimmäisiä kokeiluja ja Assassins Creed oli hyvä yritys, mutta hyytyi kalkkiviivoille (itse epäilen syylliseksi PS3:n käännöstä. Splinter Cellin ilmestyessä saamme tietää onko todellakin näin vai oliko kyseessä vain Ubisoft Montrealin oma moka).

Esimerkiksi AI:n osalta Sonyn PPE/SPE ratkaisu on tähän asti toiminut TODELLA huonosti ja jollei Sony keksi jotain ERINOMAISEN nerokasta miten saada mahdutettua suuret tilakoneet SPE:n laskettavaksi on mahdollista, että todelliset next-gen pelit, joissa tekoäly todelakin omaa jotain älyä tullaan näkemään esimerkiksi XO:lla (jonka prosessori ratkaisu sopii erittäin hyvin esimerkiksi AI:n vaatimien tilakoneitten laskentaan).

Väität että ”XO saavuttaa huippunsa nopeampaa sen tiedämme”, mutta se ei todellakaan ole välttämättä totta. Suurin osa nykyisistä peleistä käyttää hyvin minimaalisesti hyväkseen moniprosessori ympäristöjen antamia mahdollisuuksia, koska suurin osa pelien rakenteesta ei mahdollista prosessien pillkomista useammalle prosessorille. Aivan kuten PS3:n peleistä suurin osa pyörii pelkästään PPE:llä, niin suurin osa XO:nkin pelien taskeista pyörii pääasiassa yhdellä prosessorilla ja vieläpä yhdellä säikeellä.

Vasta Splinter Cell ja ennen kaikkea Alan Wake tulevat näyttämään suuntaa mihin kaikkeen moniprosessoriympäristö voi vielä taipua.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

”Boxi on floppia 1,3 kertaa tehokkaampi. Sony teki kalliin konsolin, koska niillä nousi kusi päähän”

Jos boxi on kerran tehokkaampi niin kerroppa miksi ps3:lle ilmestyi jo ensimmäisen vuotensa aikana pelejä jotka haastavat näyttävyydessään kahden vuoden ikäisen XO:n parhaimmiston.

Voit vain kuvitella kuinka paljon paremmalta ps3:n pelit tulevat näyttämään kun kehittäjät oppivat entistä paremmin hyödyntämään sen tekniikkaa.

Sen sijaan boxin tekniset rajat ovat jo tulleet kehittäjien vastaan Halo3 ja GoW ovatkin todennäköisesti XO:n graafisia huippuja, jotka silti ovat jo hävinneet näyttävyydessä ps3:n ensimmäiselle tehoja kunnolla hyödyntävälle pelille (Uncharted).

Vierailija

Pisteet: -5

Vierailija sanoi:

Tällä hetkellä siis ps3 vastaa todellisuudessa vain kolmasosaa tehoistaan.. taitaa jäädä xboxin alle. ;)

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

”Vitun kelli! luuletko että oikeasti ps3 on niin paljon tehokkaampi kun xbox?! sony on kyllä tainu vetää kuivalla poikaa perseelle kun noin ylpeänä ps3sta kehuu…”

En vaan tiedän että se on… Itse en edes PS3:a omista, joten en näe tarvetta fanittamiseen. Totesin vain faktat kuten ne ovat. Sony ei varmastikaan julkaise uutta konsolia seuraavaan 5:en vuoteen, mutta Microsoft kyllä, tehoista riippumattakin. Näin se vain menee, usko nyt jo hyvä mies.

Ja jos et vieläkään usko, että PS3 on tehokkaampi niin laske itse:

Xbox 360 -> 3 ydintä @ 3,2Ghz
PS3 -> 8 ydintä @ 3,2GHz

Xbox 360 -> GPU @ 500 MHz
PS3 -> GPU @ 550 MHz

System Floating Point Performance:
Xbox 360 -> 1 TFLOPS
PS3 -> 2 TFLOPS

Ja kun muistat vielä, että PS3:n CPU auttelee GPU:ta, niin tulet varmasti itsekin siihen tulokseen, että PS3 on yksinkertaisesti tehokkaampi. Ei ehkä niin paljon kuin Sonyn PR väittää, mutta reilusti kuitenkin.

Ja voit ajatella asiaa vaikka niin, että nykyiset nätit multiplattarit toimivat X360:lla ja PS3:lla, joten puolet PS3:n tehoista idlaa samalla kun boxit poksahtelevat.

Vai luuletko tosiaan, että Sony on tehnyt 2x kalliimman konsolin kuin Microsoft, mutta ne ovat kuitenkin yhtä tehokkaita. Lopeta tuo säälittävä itsepetos ennen kuin tulet tänne huutelemaan.

Ja noista 8 ytimestä ei käytetä kuin 3.a!! lue itse tiedot!
ps3.n pelit näyttää jo nyt hyvilt, ku pelejä on tehty kauan ennen koneen julkaisua. Ja boxi kehittyy samaan tahtiin!
Ei ne tehot vaan kuinka niitä käyttää!
Ja olisi boxikin 2x kalliimpi kuin on. jos sitä olisi vielä vuosi kehitetty ja ämpätty täyteen uunituoretta kallista tekniikkaa!
Ei ne tehot vaan pelit! kummalla on enemmän laatu kamaa?

Vierailija

Pisteet: -2

Vierailija sanoi:

”Boxi on floppia 1,3 kertaa tehokkaampi. Sony teki kalliin konsolin, koska niillä nousi kusi päähän”

Jos boxi on kerran tehokkaampi niin kerroppa miksi ps3:lle ilmestyi jo ensimmäisen vuotensa aikana pelejä jotka haastavat näyttävyydessään kahden vuoden ikäisen XO:n parhaimmiston.

Voit vain kuvitella kuinka paljon paremmalta ps3:n pelit tulevat näyttämään kun kehittäjät oppivat entistä paremmin hyödyntämään sen tekniikkaa.

Sen sijaan boxin tekniset rajat ovat jo tulleet kehittäjien vastaan Halo3 ja GoW ovatkin todennäköisesti XO:n graafisia huippuja, jotka silti ovat jo hävinneet näyttävyydessä ps3:n ensimmäiselle tehoja kunnolla hyödyntävälle pelille (Uncharted).”"”"”"”"”"”"”"”"”"

Uncharted ei ole läheskään yhtä nätti kuin GoW!
välillä liian muovinenkin.
Ja ”jo nyt” tulee yhtä nättejä pelejä, koska pelejä on kehitetty 2 vuotta. eli vuosi ps3.n julkaisun jälkeen.
Ja luuletko tosiaan, että boxin kehitys jäisi tähän?
Olet varmaan tyhmä.
Vuosien päästä sillekkin parempia ja näyttävämpiä pelejä!

Vierailija

Pisteet: +2

Vierailija sanoi:

”Minkä helvetin takia täällä jaellaan miinuksia jokaisesta ps3:a asiallisesti ja perustellen kehuvasta kommentista, kun taas keskenkasvuisten ja näköjään kateellisten xbottien perustelemattomat spämmäukset saavat pelaajalehden käyttäjiltä jostain käsittämättömästä syystä plussaa.”

Koska ps3:n omistajilla on muutakin tekemistä kuin tulla sotimaan ja jakelemaan miinuksia joistakin turhista uutisista, toisin kuin boxipojilla jotka eivät trollauksestaan päätellen edes omista koko boxia / boxi on Saksassa huollettavana, tai sitten he ovat vain kyllästyneet sillä pelaamiseen ja tulevat näin ollen mielummin tänne kateellisena haukkumaan muita konsoleita romuiksi.”"”"”"”"”"”

Paljastit itsesi Sony poika!!!
Wii jätkä täällä. olette kullä lapsellisia.
usealla kaverillani on boxi ja kertaakaan eivät ole huollossa olu!!

Metroplex

Pisteet: +7

Metroplex sanoi:

”kaksi syytä, miksi konsolista ei heti oteta kaikkia tehoja irti:

1. Aika ja raha. uudelle vehkeelle on aina vaikeampi tehdä pelejä. koodaajien pitsoihin ja kokakolaan kuluu sitä enemmän rahaa kuin pelin tekemiseen.

2. grafiikan päivittäminen. miksi ottaa heti kaikki irti, kun seuravaan osaan ei jää grafiikkaa päivitettäväksi? Jaa tehot sen mukaan, monta peliä teet kyseiselle konsolille. Jos seuraava peli ei näytä paremmalta, vain GTA menee kaupaksi – ainakin kunnolla kaupaksi”

Aivan näin!
Mitä meillä olisi, jos God of War 2 olisi tullut jo 4-5 vuotta sitten??
vuosien päästä saamme sitä varsinaista silmäkarkkia…..alustasta riippumatta

Näyttää siltä että tämä meni taas sodaksi…en yhdy taisteluun

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

”Näin PS3-fanipoikia taas huijataan! Onnettomat ovat maksaneet konsolista täyden kiskurihinnan, mutta saavat rahoilleen vain 33 % vastineen, ja harvemmin sitäkään.

Fiksu ostaa tietenkin konsolin, jossa rahoilleen saa myös vastinetta.”

Jaa-a, sitten sun ei varmaan kannattas esittää fiksua ja aukoa päätäs täällä…en puhuis nimittäin boxista ja rahanvastineesta mielellään samassa lauseessa.

Mistä sinä tiedät mitä laatu on???
Omistatko edes boxia?
Omani on julkaisusta lähtien porkuttanut eteenpäin. eikä mitään ongelmaa!
Sinä taidat lukea juorulehtiä, jolle vain vastustajan huonot asiat jäävät mieleen!

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

”Jaa-a, sitten sun ei varmaan kannattas esittää fiksua ja aukoa päätäs täällä…en puhuis nimittäin boxista ja rahanvastineesta mielellään samassa lauseessa.”

Mikrobitti taisi mainita boksista: erinomainen hintalaatu suhde!!!!
Hajotkaa kumpainenkin leiri! Toimituksen valinta oli Wii!!

Mene heillekkin valittamaan!
omistatko edes boksia?
Oletko edes pelannut sillä!
Itse en enää osta Sonya, ku on liian moni Sony hajonnut. Mukaan lukien PS2, 3 liian kallis ja en rupea onneani kokeilemaan

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

”Ja noista 8 ytimestä ei käytetä kuin 3.a!! lue itse tiedot!
ps3.n pelit näyttää jo nyt hyvilt, ku pelejä on tehty kauan ennen koneen julkaisua. Ja boxi kehittyy samaan tahtiin!
Ei ne tehot vaan kuinka niitä käyttää!
Ja olisi boxikin 2x kalliimpi kuin on. jos sitä olisi vielä vuosi kehitetty ja ämpätty täyteen uunituoretta kallista tekniikkaa!
Ei ne tehot vaan pelit! kummalla on enemmän laatu kamaa?”

Kyseessähän oli puhdas tehovertailu. Peleistä en sitten sanokaan mitään. Koko jutun pointtihan olikin siinä, että vielä ei ohjelmoijat ole osanneet hyödyntää PS3:n resursseja niin, että niistä saataisiin kaikki hyöty irti. Sitten kun osataan, niin tehoa löytyy roimasti enemmän kuin X0:sta. Toisaalta pelit voivat olla täyttä puppua, jos keskitytään vain kaiken tehon irti saamiseen koneesta. Oikeastaan tätähän tämä yleensäkin on konsoleissa, pelit saattavat jonkun mielestä näyttää hyviltä, mutta sisältö on yhtä kökköä.

P:S: Jos haluat esittää uskottavan argumentin, kannattaa huolehtia ainakin yhdyssanat ja välimerkit oikein. Isot alkukirjaimetkin olisivat jo jotain.

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

”Ja noista 8 ytimestä ei käytetä kuin 3.a!! lue itse tiedot!”

Mitä h*lvettiä oikein selität. Cell koostuu seitsämästä SPE-ytimestä (jokaisessa 256 kt välimuistia) ja yhdestä PPE-ytimestä (jolla on 512kt välimuistia). Nämä kaikki 8 ydintä ovat hyödynnettävissä peleissä.

”ps3.n pelit näyttää jo nyt hyvilt, ku pelejä on tehty kauan ennen koneen julkaisua. Ja boxi kehittyy samaan tahtiin!”

Ps3:n kehitystyökalut annettiin kolmansille osapuolille noin vuoden XO:n vastaavia myöhemmin. Lisäksi Ps3 on kehittäjille niin paljon vaikeampi ohjelmointialusta kuin XO, että niiden pelien kehitystä ei todellakaan voi verrata toisiinsa. Monet boxille pelejä kehittäneet (esim. GoW:n tekijät) ovat kertoneet kuinka heidän pelinsä ottaa kaiken boxin tehoista irti, ja minunkin on vaikea kuvitella kuinka esim. jättibudjeteilla tehdyistä MS omien studioiden tuotoksista (kuten Halo3/MassEffect) pystyisi mitkään tulevat boxin pelit enää kovinkaan paljoa graafisesti parantamaan (ainakaan mikään tähän mennessä julkistetuista tulevista boxin peleistä ei näytä yhtään graafisesti kehittyneemmältä).

Ps3:lla tilanne on sen sijaan toinen kuten monet pelienkehittäjät ovat todenneet: eli vie vuosia ennen kuin koko teho-potentiaali saadaan hyödynnettyä. Tämän hetkinen tilanne lupaa jo hyvää sillä jo nyt ps3:lle on ilmestynyt pelejä joihin XO:n tehot eivät riittäisi (esim. Uncharted ja R&C) saatika ensi vuoden aikana kun esim. Killzone2 ja GT5 tulevat.

”Ja olisi boxikin 2x kalliimpi kuin on. jos sitä olisi vielä vuosi kehitetty ja ämpätty täyteen uunituoretta kallista tekniikkaa!”

Sinäpä sen sanoit. Ps3:n hinnalaskun jälkeen on XO:n hintalaatusuhde täysin naurettava: Kun maksat 100€ enemmän saat huomattavasti paremmat tekniset ominaisuudet (Bluray, Wlan, isompi kovalevy ym.), ilmaiset nettipelit ja sata kertaa luotettavamman ja hiljaisemman koneen.

”Ei ne tehot vaan pelit! kummalla on enemmän laatu kamaa?”

Kokonaismäärältään tietysti XO:lla (ollut kauemmin markkinoilla), mutta jos tarkastellaan viimeisen puolen vuoden aikana ilmestyneitä laatupelejä on Ps3 määrällisesti edellä, puhumattakaan ensi vuoden julkaisuista.

BobDog

Pisteet: +6

BobDog sanoi:

Pelkkä demo oli niin nannaa silmii, ettei voi muuta kuin hämmästellä.

Ja tuo vie vain 1/3 tehoista… Saatan vain kuvitella, miltä peli näyttäisi, jos käytettäisiin täysiä tehoja :O

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

”Xbox360 on ylivoimaisesti paras tämän sukupolven konsoli.”

Wii on ylivoimaisesti paras tämän sukupolven konsoli.

Ps3 on ylivoimaisesti paras tämän sukupolven konsoli.

… Alkuperäisen kommentin saamista plussista päätellen täällä pelaajalehden sivuilla ei mielipiteiden järkevällä perustelulla ole nähtävästi minkäänlaista merkitystä.

Vierailija

Pisteet: +3

Vierailija sanoi:

Xbox360 näyttiksssä 512MB muistia
PS3 näyttiksess 256MB muistia

Xbox360 hyviä pelej paljon
PS3:lla ei juuri yhtään

Xbox360 verkkopalvelu mahtava
PS3 palvelu kehno

Xbox360 ohjain parhautta
PS3 ohjain kehno

Xbox360 hinta sopiva
PS3 kallis

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

hieno homma näin pitää ollakin ettei heti päästä näyttämään todellisia tehoja vaan saadaan jatkossakin ihmetellä kuinka pelit on hienompia ja hienompia.ps2 jaksoi yllättää vielä juuri ennen ps3 julkaisua toisin ku vaikka xbox360 tuli ja näytti heti mihin pystyy ja komein peli tälle koneelle on jo nähty tässä vaiheessa(jää muuten sekin ps3 hienoimmalle pelille).

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

Xbox360 näyttiksssä 512MB muistia
PS3 näyttiksess 256MB muistia

Xbox360 pari hyvää peliä ja paljon roskaa
PS3:lla monta hyvää ja muutama huono

Xbox360 verkkopalvelu laginen
PS3 palvelu pesee liven 6-0(kyllä kokemusta on molemmista satoja tunteja)

Xbox360 ohjain joku tykkää joku ei
PS3 ohjain joku tykkää joku ei minä pidän

Xbox360 hinta kallis laatun nähden(jouluvalot x3)
PS3 halpa ja laadukas + (se soitin se soitin)

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

Miinukset pois apinoilta.. Tarkoitan tietenkin heitä, jotka niitä jakavat eivät osaa muuta kuin pilata järkevät kommentit. Jos lehti on samankaltaisilla ajatuksilla täytetty niin irtonumerot kannattaa vaihtaa irtokarkkiin.

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

”Xbox360 näyttiksssä 512MB muistia
PS3 näyttiksess 256MB muistia”

PS3:n näyttiksessä on edelleen muistia 512MB. Minkätakia tällaiset harhaluulot saavat plussaa? Kun taas faktatiedon omaavat miinusta…

PS3:n 512MB muisti on kyllä jaettu erikseen prossulle ja näyttikselle, mutta näyttis voi käyttää koko muistimäärän, jos tarvetta on.

Jo toinen kerta kun tämänkin kirjoitin, jokohan nämä arvon rekisteröityneet googlettaisivat päivittäen omat tietonsa? Koska vain siksihän edellinen pystyi saamaan miinusta…

Vierailija

Pisteet: +2

Vierailija sanoi:

no mitä välii vaikka xboxissa ei oo yhtä paljo tehoi se o hyvä pelikonsoli

Ruucsa

Pisteet: +3

Ruucsa sanoi:

Mahtavaa jos Ps3:lla pystyy vielä paljon parempaan, mitä mahdollisuuksia se tuokaan :)

Vierailija

Pisteet: 0

Vierailija sanoi:

Lol tietokone on vaan 10x tehokkampi :D
Gentlemen? My I make a succesion…PC!

Kommentointi on sallittu vain Pelaaja-lehden tilaajille.

Kirjaudu sisään tai tilaa lehti tästä!