LittleBigPlanet perinpohjaisessa testissä

LittleBigPlanet perinpohjaisessa testissä

Eemeli Rekunen Kirjoittanut 23.09.2008 Eemeli Rekunen

Pelaajalehti.comissa julkaistaan sopivin aikavälein vanhoista Pelaaja-lehdistä valikoituja helmiä. Tällä kertaa vuorossa on viime toukokuussa (PE 68) julkaistu LittleBigPlanet -juttu. Alkuperäisen jutun kirjoitti Thomas Puha.

LittleBigPlanet antaa luomisen työkalut pelaajien käsiin

”Luomiseen ei tarvita ohjelmointia tai grafiikan mallintamista saati aiempaa kokemusta pelien tekemisestä. Kaiken voi tehdä peliohjaimella. Tarvitaan ainoastaan mielikuvitusta ja kärsivällisyyttä.”

Minun on tunnustettava jotain. Olen odottanut tätä hetkeä pitkään. LittleBigPlanet on englantilaisen Media Moleculen kehittämä peli, ja yrityksen perustaja ja pääohjelmoija Alex Evans on yksi parhaimmista ja vanhimmista ystävistäni. Vuosien varrella olemme usein puhuneet Alexin kanssa videopeleistä, oman yrityksen perustamisesta ja siitä, milloin pääsisin kirjoittamaan hänen ensimmäisestä videopelistään.

Se aika on viimein koittanut. Minun oli päätettävä, menenkö katsomaan Killzone 2:ta tai LittleBigPlanetia. Kaveria ei jätetä, joten valinta oli helppo.

Unelmadebyytti

Media Moleculen toinen perustaja on Alexin paras kaveri Mark Healy. Hän on studion todellinen luova voima ja aivot LBP:n takana. Sekä Alex että Mark työskentelivät jo teini-ikäisinä brittiläisen pelintekijälegendan Peter Molyneuxin alaisina tämän perustamassa Bullfrog-pelistudiossa. He työskentelivät myös Molyneuxin Lionhead-studiossa, jonka Microsoft osti muutama vuosi sitten.

Evans ja Healy eivät halunneet tehdä Fablea, joten he saivat Molyneyxilta luvan työstää omaa projektiaan. Healy kehitti kulttihitti Rag Doll Kung Fun, mutta duon varsinaista superprojektia The Roomia ei pidetty julkaisukelpoisena. Kaverit päättivät perustaa oman pelistudion, mistä he olivat haaveilleet jo vuosia. Lionheadin turvallinen ympäristö ja yli kymmenen vuotta kestänyt yhteistyö Peter Molyneuxin kanssa jäivät taakse.

Studion nimeksi tuli Media Molecule. Sen ensimmäinen peli, LittleBigPlanet, julkistettiin viime vuonna tavalla, josta suurin osa pelistudioista voi vain unelmoida. Sonyn silloinen nokkamies Phil Harrison esitteli LittleBigPlanetin Game Developer Conferencessa yli 5 000 ihmisen edessä. Samassa esityksessä nähtiin myös Killzone 2 ja Home, mutta LittleBigPlanet aiheutti eniten kohua. Se oli aikamoinen saavutus pienen studion ensimmäiseltä peliltä.

Tee se itse

Pelaajien itse tekemä pelisisältö on ollut luovuuden lähde pc-maailmassa. Counter-Striken ja Unreal Tournamentin kaltaisilla peleillä on valtavia harrastajayhteisöjä, jotka tuottavat peleihin esimerkiksi uusia kenttiä ja jopa pelitiloja. Harrastajien tekemän uuden sisällön eli modien ansiosta nämä pelit keikkuvat myyntilistoilla vuodesta toiseen.

Kotitietokoneiden etuna on aina ollut niiden avoimuus. Jos kyvyt riittävät, kotitietokoneilla voi tehdä melkeinpä mitä tahansa. Modien tekeminen on tietokoneillakin hc-pelaajien hommaa.

Käyttäjien itse tekemää sisältöä pidetään pelialalla yleisesti yhtenä tärkeimmistä kehityssuunnista. Itseilmaisun suosio ja kasvava nettisosiaalisuus näkyvät esimerkiksi YouTuben, Flickrin, Second Lifen ja Facebookin kaltaisten palvelujen menestyksenä.

Paras esimerkki siitä, miten pelaajien luovuus pidentää pelin ikää ja jopa parantaa sen laatua, on Epicin Unreal Tournament 3. Se on ensimmäinen konsolipeli, johon voi ladata modeja. UT3:een on jo julkaistu nippu käyttäjien tekemiä kenttiä ja pelattavia hahmoja, joiden joukossa ovat Master Chief ja Gears of Warin Marcus Fenix.

Uusien konsoleiden tehokkuuden ansiosta pelit pystyvät antamaan pelaajille entistä enemmän työkaluja, joilla voi luoda uutta sisältöä. Tällaisia työkaluja ovat esimerkiksi Halo 3:n Forge- ja videotallennustoiminnot sekä Skate- ja Tony Hawk’s Proving Grounds -pelien videoeditorit.

LittleBigPlanetissa pelaajat voivat rakentaa ja luoda sisältöä pelkällä peliohjaimella. Pelin mainoslause on osuva: pelaa, luo ja jaa.

Rakentaminen ja luominen ovat LittleBigPlanetissa eräänlaista pelaamista. Luomiseen ei tarvita ohjelmointia tai grafiikan mallintamista saati aiempaa kokemusta pelien tekemisestä. Kaiken voi tehdä peliohjaimella. Tarvitaan ainoastaan mielikuvitusta ja kärsivällisyyttä.

Pohjimmiltaan LittleBigPlanet on tasoloikkapeli, jossa fysiikan lakeja noudatetaan tarkasti. Aito fysiikka tuntuu pelihahmojen liikkeissä ja etenkin ympäristön sekä esineiden käyttäytymisessä. Jos skeittilaudan työntää mäkeä alas, sen vauhti kasvaa koko alamäen ajan. Kun lauta vierii hyppyriin, loikan pituus määräytyy laudan vauhdin ja painon perusteella. Jos pelaaja rakentaa keinulaudan ja pudottaa sen toiseen päähän painavan esineen, laudan toisessa päässä oleva kevyt pelihahmo lentää ilmojen teille.

Pelihahmo on nukkemainen poppet, jota voi muokata lähes vapaasti. Hahmo on hyvin ilmeikäs, sillä sen eleisiin on kiinnitetty valtavasti huomiota. Sen päätä voi pudistaa ja kääntää peliohjainta kallistamalla. Kumpaakin hahmon kättä voi liikuttaa erikseen analogitikulla, kun alemmat olkanapit on painettu pohjaan. Hahmon käsillä voi vilkuttaa, tehdä aerobic-liikkeitä ja mätkäistä toista pelihahmoa kasvoille.

Peli kuulostaa varsin oudolta, joten paras tapa tutustua siihen on rakentaa jotain itse.

Luovalla planeetalla

Olen Lontoossa yksityisen klubin ylimmässä kerroksessa, jonne on kokoontunut valikoitu ryhmä toimittajia kokeilemaan LittleBigPlanetia. Tarinapelitilaan ei tänään kosketa, vaan tarkoituksena on vain luoda. Parhaat työt palkitaan päivän päätteeksi.

Pelissä on pyritty välttämään valikoita, joten kaikki aina nettipelaamisesta rakentamiseen tapahtuu pelin sisällä. Alkuruutua kutsutaan podiksi. Se on pelaajan oma kotitila, jonka voi koristella. Sinne voi kutsua myös kavereita, joiden kanssa voi lähteä pelaamaan tai luomaan.

Podissa on valtava Dualshock 3 -peliohjain. Sen takana näkyvät avaruus ja iso Maata muistuttava planeetta, jonka vieressä on pelaajan oma kuu, MyLittleMoon. Varsinaista peliä pelataan isolla planeetalla, mutta en päässyt vielä kokeilemaan sitä. Tarinatilassa pelataan yksin tai kavereiden kanssa, ja matkan aikana opitaan rakentamaan ja luomaan. Tila myös esittelee pelin säännöt ja mahdollisuudet. Tarinatilassa pelaaminen avaa uusia tavaroita, joita voi käyttää uuden sisällön luomiseen. Kaikki pelitiloja voi pelata jopa neljän pelaajan voimin joko yhdellä koneella tai netin kautta. Pelaajien välinen viestintä ei ole vain hahmojen elehtimisen varassa, vaan pelissä voi keskustella mikrofonikuulokkeilla.

Tositoimiin

Minut on sijoitettu samaan ryhmään IGN:n toimittajan Matt Walesin kanssa, ja apunamme on Media Moleculen äänisuunnittelija Kenny Young. Meillä on noin kolme tuntia aikaa rakentaa kenttä. Käynnistämme pelin ja kustomoimme pelihahmomme. Kun klikkaamme MyLittleMoonia, tipahdamme tyhjään kenttään.

LittleBigPlanetin suurin saavutus on helppokäyttöinen käyttöliittymä, joka kätkee alleen äärimmäisen paljon valinnanvaraa.

Ensimmäisten minuuttien aikana käy selväksi, että LittleBigPlanetilla voi luoda todella monipuolisia asioita. Taitavat ja kekseliäät tekijät tulevat varmasti luomaan huikeita juttuja. En usko, että pelaajien rakentamat jutut alkavat toistaa itseään. Vain mielikuvitus on rajana, mutta valitettavasti minulla ei ole sitä paljon.

Mennään itse asiaan. Kun neliönappia klikkaa, näytölle ilmestyy pieni valikkolaatikko. Siitä voi valita kohdistimen, jolla voi sijoitella esineitä, siirtää niiden sijaintia, leikellä valittuja esineitä, kustomoida hahmoaan, tallentaa ja siirtyä rakennustilasta pelitilaan. Valikossa ovat myös varsinaiset rakennuspalikat. Kaikki pelissä olevat esineet ovat pelaajien käytössä, ja niitä voi muokata vapaasti. Pelaaja voi myös rakentaa omia esineitään.

Seinän rakentaminen on helppoa. Valitsen materiaalivalikosta puun, minkä jälkeen kohdistin muuttuu kuvastamaan valintaa. Sitten piirrän seinän, ja muutamassa sekunnissa ruudulla leijuu iso puuseinä. Leikkaustyökalulla siitä voi leikellä vaikkapa tähden. Seinän voi värittää, ja siihen voi piirtää. Siihen voi myös liimata tarroja ja valokuvia sekä liittää ties mitä muita esineitä.

Materiaalivalikoimassa on tuhottomasti taustoja, rakennusmateriaaleja, renkaita, tarroja ja esineitä. Tarjolla on varsin hullunkurista tavaraa, kuten jäniksen korvia, tähtitikkuja, jalkapalloja ja appelsiineja.

Mielikuvitus koetuksella

Kenny esittelee järjestelmän joustavuutta. Hän avaa tarra-alavalikon ja valitsee sieltä hämähäkkitarran, jonka hän liimaa seinään. Sitten hän leikkaa hämähäkin irti seinästä, jolloin puinen hämis tipahtaa maahan. Pelijärjestelmän monipuolisuus tuntuu aina vain huikeammalta. Pelaaja voi esimerkiksi liimata tarran pelihahmon naamaan tai laittaa hahmon päähän pahvilaatikon, johon voi liittää kameralla otetun valokuvan omasta pärstästä. Valitsin esinevalikoimasta hienon punaisen tikun, jonka toisessa päässä oli tähti, ja liimasin niitä hahmoni kroppaan. Nämäkin esineet ovat täysin kolmiulotteisia ja noudattavat fysiikkamoottorin lakeja, joten ne vääntyvät ja taipuvat, kun muut esineet osuvat niihin.

Esineisiin voi liittää eräänlaisia moottoreita, jotka lisäävät niihin yksinkertaisia toimintoja. Kenny liittää hämähäkkiin moottorin, joka liikuttaa otusta edestakaisin. Samalla tekniikalla voi luoda hissejä ja keinuja. Moottoreilla on muutamia muokattavia parametreja, kuten liikenopeus.

Äänimaailmaa ei suinkaan ole unohdettu. Äänivalikoimassa on valtava määrä musiikkia ja äänitehosteita. Haluamme puuhämähäkkimme ääntelevän, joten etsimme äänipankista sopivan rääkäisyn ja liitämme sen hämikseen. Se tehdään valitsemalla äänitehoste ja klikkaamalla esinettä, jonka halutaan olevan äänen lähde. Musiikki sijoitetaan ympäristöön samalla tavalla. Biisit voidaan jakaa peräti kuuteen kanavaan, joista jokaisen äänenvoimakkuutta voi säätää erikseen. Biiseistä voi siis poistaa esimerkiksi rummut tai syntikkaosuudet hiljentämällä niiden käyttämät kanavat.

Lopuksi määritämme hämiksen pelaajaa vahingoittavaksi tekijäksi. Pelihirviö on rakennettu. Sen luominen oli erittäin helppoa, ja olisimme voineet tehdä erilaisia valintoja monissa kohdissa.

Me pelaajat luomme kenttiä samalla tavalla kuin pelintekijät.

Kun olemme pelleilleet tarpeeksi, alamme rakentaa pelattavaa kenttää, jossa pitää selvitä vasemmalta oikealle. Rakennan nopeasti seinän ja löydän sitten kalan, jonka tuuppaan kiinni seinään. Esineitä voi kiinnittää toisiinsa valitsemalla pultin. Haluan kalaan liikettä, joten lisään siihen moottorin, jolloin kala alkaa pyöriä. Pelihahmot voivat tarrautua kiinni esineisiin ja toisiin hahmoihin. Jos kalaa kohti hyppää ja siitä ottaa kiinni, voi hypätä pitkän matkan eteenpäin.

Valikosta voi myös valita erilaisia pelimekaniikkoja. Esimerkiksi kilpa-ajomekaniikka sisältää kisailuun tarvittavia asioita, kuten aloitus- ja lopetuspisteet. Rakentamiinsa kenttiin voi myös sijoittaa keräiltäviä pallukoita, joista saa pisteitä.

IGN:n kaveri monistaa kaksi hämähäkkihirviötä ja liittää ne seinään tasoiksi, joita pitkin pitää loikata puusta rakennetulle tasanteelle. Hämisten alapuolella on sähköistetty kaukalo, jonne putoaminen tappaa pelihahmon. Sijoitamme uudelleensyntymispisteet huolella, jotta kenttää ei tarvitsisi aloittaa alusta kuoleman jälkeen. Sytytämme kenttään asettamamme puuseinän tuleen, jotta pelaajilla olisi vielä enemmän varottavaa. Alkaa näyttää varsin hyvältä.

Haluan tekijäryhmän näkyvän pelissä, joten otan jokaisesta valokuvan ja liimaan ne maalia edeltävän rampin seinään. Kentän loppu merkitään lipulla, jonka yhteyteen voisi myös lisätä pistetaulun.

Kaikki jakoon

Luomisen jälkeen tärkein asia LBP:ssä on jakaminen. Kaiken, minkä pelissä luo, voi jakaa muiden käyttäjien kesken. Käyttäjät voivat arvostella toisten käyttäjien jakamia kenttiä ja esineitä. Hyvät arvostelut nostavat luomuksen statusta, mikä tekee siitä näkyvämmän yhteisössä, jolloin useampi pelaaja löytää sen. Luvassa on varmasti myös tekijöiden järjestämiä kilpailuja.

Käyttäjien tekemän jaetun sisällön valvominen tulee olemaan haastavaa, mutta se on myös suurimmaksi osaksi pelaajien omissa käsissä. Jokaiseen luomukseen voi lisätä hakusanoja sekä tekijänoikeusilmoituksen. Kaikista kentistä ja esineistä käy nopeasti ilmi, kuka ne on tehnyt. Tekijän nimen perusteella voi etsiä lisää saman tekijän luomuksia. Jotkin käyttäjät varmasti erikoistuvat rakentamaan esimerkiksi autoja ja toiset erikoisia tarroja, joita muut voivat käyttää omissa tuotoksissaan. Omaa työn alla olevaa peliään voi esitellä suljetussa tilassa valikoiduille kavereille, jotka voivat testata sen toimivuutta.

En epäile LittleBigPlanetin nerokkuutta, mutta osaavatko pelaajat rakentaa yhtä hienoa tai parempaa sisältöä kuin pelintekijät?

LittleBigPlanet menestyy, jos sen ympärille muodostuu riittävän aktiivinen yhteisö. Jos kuukaudessa ilmestyy vain muutama hassu kenttä pelattavaksi, peli ja yhteisö näivettyvät. Löytävätkö pelaajat LittleBigPlanetin? Tiedän jo nyt, että oma heikko luovuuteni ja vähäinen vapaa-aikani eivät sovi yhteen LittleBigPlanetin kanssa. Peli tuntui kuitenkin niin hauskalta, että haluan viettää lisää aikaa sen parissa ja paneutua siihen paremmin.

Haastattelussa Media Moleculen perustaja ja ohjelmointijohtaja Alex Evans

Vasta kolmikymppinen Alex Evans aloitti uransa harjoittelijana Peter Molyneuyxin Bullfrog-pelistudiossa. Hän on ollut mukana tekemässä esimerkiksi Black and Whitea, Dungeon Keeperiä, The Moviesia ja Rag Doll Kung Fua.

Miten LittleBigPlanet sai alkunsa?

Tiesimme aina, että ensimmäinen pelimme rakentuisi luomisen ympärille. Kaikki me Media Moleculen perustajat olimme mukana bändeissä tai demoscenessä tai harrastimme jotain luovaa. Musiikki on iso osa elämäämme, joten halusimme tehdä pelin, jossa voisi ikään kuin jammailla. Sitten kuvioihin ilmestyi ohjelmoijamme Dave, joka oli tehnyt mahtavan 2d-fysiikkademon ja tasoloikkapelin risteytyksen. Kikkailimme demon kanssa ja mietimme, miten etenisimme.

Meillä oli vain löyhä idea siitä, mitä tekisimme Lionheadilta lähdön jälkeen. Ottaisimme iisisti 3–4 kuukautta, perustaisimme pelistudion ja miettisimme, millaisen pelin tekisimme.

Sitten saimme täysin yllättäen tilaisuuden Sonyn pelistudioiden silloisen johtajan Phil Harrisonin tapaamiseen. Meillä oli vain viikko aikaa luoda jotain konkreettista ja esittää suunnitelmamme. Lopulta esittelimme hänelle 2d-tasoloikkademon, jossa fysiikka oli isossa roolissa.

Esittelimme Philille versiota, josta karsimme pois monia sisällön luomista varten suunniteltuja ominaisuuksia. Melkein kaikki ne elementit, joista LittleBigPlanet nyt tunnetaan, tuntuivat liian hulluilta, joten leikkasimme ne pois.

Kerroimme Philille, että pelimme on pohjimmiltaan tasoloikka, jonka luovista elementeistä ei kannata suuremmin huolehtia! Demomme oli periaatteessa massamarkkinoille suunnattu. Demon jälkeen Phil totesi, että esitys oli hyvä, mutta hän olisi toivonut näkevänsä paljon enemmän luomiseen liittyviä juttuja.

Tämä yllätti meidät täysin. Päätimme esitellä hänelle kaiken tekemämme ja kerroimme koko visiomme. Puhuimme Philin kanssa monta tuntia siitä, mitä kaikkea haluaisimme tehdä, ja hän tuki meitä siitä eteenpäin täysillä. Hän uskoi, että pystyisimme toteuttamaan visiomme.

Käyttäjien tekemä sisältö on nyt kaikkien huulilla. Minusta on mielenkiintoista, että yhdistätte sen yhteen vanhimmista pelien lajityypeistä eli tasoloikkaan.

Päädyimme sivuperspektiivin, koska avoimessa 3d-ympäristössä rakentaminen olisi ollut painajaismaisen monimutkaista. Peli on tasoloikka, mutta koska se rakentuu todella tehokkaan fysiikkamoottorin ympärille, se tarjoaa täysin uusia mahdollisuuksia.

Pelissä voi kuitenkin tehdä paljon muutakin kuin harrastaa tasoloikkahenkistä pelaamista.

Oletko huolissasi siitä, ettei riittävän moni pelaaja osaa tai jaksa tehdä peliin hyvää sisältöä, joka innostaisi muita tekijöitä?

Olemme tehneet sisällön luomisesta ja jakamisesta mahdollisimman yksinkertaista. Valmiita kenttiä voi kopioida ja hyödyntää helposti. Ymmärrän, etteivät kaikki halua istua kolmea viikonloppua rakentamassa kenttää, mutta monet pelaajat ovat varmasti valmiit siihen. Se vain on niin hauskaa.

Monet eivät pidä itseään luovina mutta osaavat silti kirjoittaa tosi hyviä blogeja tai tuottaa muuta omaperäistä. Jokainen on jollakin tavalla luova.

Tällaiset ihmiset ovat juuri niitä, joiden haluamme ilmaisevan itseään pelin kautta. Luovuudestaan epävarmat ihmiset voivat ladata toisten tekemää sisältöä ja oppia siitä, muokata sitä tai yrittää tehdä siitä parempaa. Yhden käyttäjän työ voi inspiroida muita.

Pc-puolella modiyhteisö on suuri ja taitava, mutta he työskentelevät pc:lle tehdyillä työkaluilla. He käyttävät script-kieliä ja editoreja, jotka ovat tosi tehokkaita mutta vaikeakäyttöisiä. Me taas keskitymme fysiikkaan. Haluamme, että kaikki voivat rakennella juttuja LittleBigPlanetissa.

Asioiden tekeminen helpoksi on itse asiassa hyvin vaikeaa. Arvostan nykyään Applea entistäkin enemmän. On helppoa tehdä työkalu, joka on tehokas ja vaikeakäyttöinen, kuten C++-ohjelmointikieli. Haasteenamme oli tehdä työkalu, jonka avulla voi luoda monipuolisesti ja helposti.

Sanoit minulle aikaisemmin, ettet koe olevasi luova tyyppi, mutta rakensit silti innoissasi kenttää ja tulit kisassa toiseksi! Ajattelet varmasti nyt, että olisit voinut tehdä jonkin kohdan eri tavalla ja hioa jotain asiaa.

Kun käyttäjät katsovat toisen tekemää kenttää, he alkavat tuumia osaavansa tehdä sen paremmin. Yritämme ruokkia tällaista kilpailuhenkisyyttä LBP-yhteisössä.

Eikä pidä unohtaa, että tämä on peli ja sen pitää olla hauskaa. Siitähän tässä on kyse.

Tuntuu siltä, että vanhemmat voivat pelata tätä peliä lastensa kanssa. Isä ja poika voivat luoda yhdessä, ja molemmilla on varmasti hauskaa. Se on harvinaista peleissä.

Se oli Markille todella tärkeää. Hahmojen kyky ilmaista tunteita ja mielialaa olivat hänelle tosi tärkeitä asioita, koska ne alentavat kielimuuria. Jos peliä pelaa vaikkapa suomalaisten ja japanilaisten kanssa, tunteet voi ilmaista hahmojen välityksellä, vaikka pelaajat eivät ymmärrä toistensa kieliä. Etenkin lapset tulevat olemaan tässä tosi hyviä.

Yritämme tehdä pelin kaikille sopivaksi, ja uskon, että onnistumme siinä. Tulemme silti lisäämään peliin koko ajan uusia ja yhteisön toivomia parannuksia julkaisun jälkeen.

Millaista on perustaa pelistudio ja rakentaa ensimmäistä peliä hyvien ystävien kanssa?

Olemme toki riidelleet valtavasti ja huutaneet toisillemme, mutta onneksi suhteemme Sonyn kanssa on ollut hyvä. Päätimme yrityksen perustamisen aikaan, että kerromme kaiken julkaisijalle. Emme peittele mitään, oli tilanne kuinka paha tahansa. Näin kummallekaan osapuolelle ei tule yllätyksiä.

Olemme kokeneita pelintekijöitä, mutta samalla myös aloittelijoita, joilla on täysin uusi yritys. Tarvitsemme kaiken avun, minkä saamme.

Tuoreimmat uutiset

God of War III:n erikoisversio esittelyssä (55) 19.03.2010 14:42
GoW 3 Ultimate Trilogy Edition
Alan Wake ei ole lapsilta kielletty (70) 19.03.2010 13:43
Alan Waken ikärajaksi 15
Perjantaikevennys: Half-Life-mies heiluu Beatlesin tahdissa (25) 19.03.2010 13:33
Mega64:n tuorein
GTA IV: Episodes from Liberty City myöhästyy (47) 19.03.2010 09:53
GTA IV:n lisäosat myöhästyvät
Sony: Varastamme Nintendon asiakkaat (51) 19.03.2010 09:14
Liikeentunnistusohjainten sota alkaa

99 kommenttia. Lisää kommentti...

Demppa

Pisteet: +23

Demppa sanoi:

Snif. Nyt tarttis äkkiä sen pleikkarin meidän talouteen. Ja kun sanon äkkiä, niin todella tarkoitan sitä. Ehkä pitäisi vähän vihjata avovaimolle et vois auton ostaa myöhemmin. ;D

sgt. joulupukki

Pisteet: +16

sgt. joulupukki sanoi:

OMG LOL WTF! Pakko lukee tää ennen läksyjen tekoo.

Sodanjumala

Pisteet: +18

Sodanjumala sanoi:

Täälläkin alkaa jo haista flame-sota.Fanipoikien itkuparkupotku- kohtaukset saataisiin loppumaan jos vierailijoiden kommentteihin laittaisitte jotain rajoituksia :|

Vierailija

Pisteet: +13

Vierailija sanoi:

Voisitteko muuttaa siten, että kuvat avautuisivat uudessa ikkunassa. Ei aina jaksa laittaa sormea CTRL:lle vaikka Eemeli huutaa ”KATSO KUVAT”. : )

-Japle

realgamer

Pisteet: +17

realgamer sanoi:

vau vau vau… täytyy tämäkin varmaan hommata kun tulee taloon ps3…

Samppis

Pisteet: +17

Samppis sanoi:

Ei jaksais millään oottaa, tulis jo myyntiin!

Intrasigent

Pisteet: +15

Intrasigent sanoi:

Heh, siinähän on tekstii kerrakseen. :) Kyl LBP kuuluu ehdottomast loppuvuoden hankintalistal. ;)

Vierailija

Pisteet: +12

Vierailija sanoi:

”casual paskaa”, ei vittu mitä äpäriä. Vituttaako niin maan perkeleesti, kun ei LBP:tä näy teidän paskalootallanne? Hahhah. LBP – Vuoden peli, only on PS3!

Resgaiden

Pisteet: +14

Resgaiden sanoi:

Jahas. Pakko-ostos parin vuoden päästä.

Vierailija

Pisteet: +18

Vierailija sanoi:

Siis ei voi kyllä muuta sanoo ku et tää on ihan varmasti yks vuoden kovimmist peleist

Vierailija

Pisteet: +14

Vierailija sanoi:

Oikea pelaaja tykkää vain räiskinnöistä? Enemmänkin oikea pelaaja tykkää ja haluaa kokeilla jokaisen genren pelejä ennakkoluulottomasti. Ite en nää mitään vikaa tässä pelissä. Sen sijaan olen hiukkasen kyllästynyt siihen että räiskintäpelejä suolletaan jokapuolelta markkinoille. Vaihtelu virkistää mukavasti ^^ Tulee kai tuota KZ2 kokeiltua jossain vaiheessa. Juuri nyt haluan pelata jotain aivan erilaista ja valtavirrasta poikkeavaa sälää ps3:llani. Tulisi vain lisää tällaisia kauniin värimaailman sisältäviä pelejä. =) Mää dikkaan!

Snakeleader

Pisteet: +15

Snakeleader sanoi:

Oli todella hyvä juttu silloin Pelaajassa, ja hyvin kirjoitettu Thomakselta. Arvosteleekohan Thomas vai joku muu todennäköisesti marraskuun lehdessä olevan LBP:n?

Riippumatto

Pisteet: +15

Riippumatto sanoi:

Juu. Aika hauska pointti tuo kirjoitusvirhe arvon vierailija toveri :D No juu. Mennäänpäs nyt vakavaksi. Kuten moni jo tietää, odotan tätä peliä kovasti. Tuosta super mariosta tuli mieleen että pidän myös kyseisen sarjan peleistä. Ei vaan ole wiitä, jotta voisi näitä uutukaisia testata ja edunvalvoja ei salli hankkia toista konsolia :/ Joten Ps3 on nyt sitten pärjättävä, ellen saa jollain ilveellä rahojeni hallintaa takaisin :P Millonkas Puha saadaan arvostelua kehiin tästä pelistä? Pian? Melko pian? xD

Vierailija

Pisteet: +13

Vierailija sanoi:

”Voisitteko muuttaa siten, että kuvat avautuisivat uudessa ikkunassa. Ei aina jaksa laittaa sormea CTRL:lle vaikka Eemeli huutaa ”KATSO KUVAT”. : )

-Japle”

Firefoxissa toimii ainakin hiiren keskimmäistä nappia painamalla.

Vierailija

Pisteet: +12

Vierailija sanoi:

Ostamalla tämän pelin, voi vaikuttaa myyntitulokseen ainakin sen yhden numeron verran =) Eli äänestetään lompakoillamme niin ei takuulla foppaa!

Vierailija

Pisteet: +15

Vierailija sanoi:

Hakkaan tota peliä jo julkaisupäivänä 24/7 ;D

Vierailija

Pisteet: +13

Vierailija sanoi:

Usein en Pelaajalehteä kehu, mutta tänään osui ja upposi vanha juttu jäärään. Johan tätä peliä on odotettu pidemmän aikaa, mutta tällainen megapitkä hehkutuksen uusinta ei haittaa yhtään, koska se kertaa mihin alunperin pelin ideassa ihastuin.

Veikkaukseni myynneistä on noin 2 miljoonaa vuoden loppuun mennessä. Pelihän ei missään nimessä ole mikään marginaalitapaus, kuten vaikkapa loistava Psychonauts. Taustalla on aitoa kiinnostusta, odotusta kuin minkä tahansa muun aidon AAA ja vielä kerran A -luokan pelissä.

Packie

Pisteet: +18

Packie sanoi:

Hyvät ainekset vuoden peliksi.

Vierailija

Pisteet: +15

Vierailija sanoi:

Hyvät ainekset vuoden peliksi.

Sitä samaa Packie

Vierailija

Pisteet: +14

Vierailija sanoi:

Tässä taas totuus jonka kerran eräs viisas mies sanoi: ” 360-fanboys are the worst”

Vierailija

Pisteet: +12

Vierailija sanoi:

Ylempi viesti näyttää lisää xbottien jumalointia microsoftia kohtaan ja piittaamattomuutta muusta kuin omasta kultakonsolista

Vierailija

Pisteet: +15

Vierailija sanoi:

Ja nämä saakelin tyhmät xbotit ei tajua koskaan, vaikka kuinka rautalangasta vääntäs, että ne muutama yksinoikeus joka boksille tulee ei ole ”kaikki pelit”.

”Kaikki” pelit tulee myös pleikalle.

Säälittää nämä idiootit, pilaavat kaikkien boksin omistajien maineen.

Alpha

Pisteet: +14

Alpha sanoi:

Kolmas viiva oikealla?

Newfriikki577

Pisteet: +13

Newfriikki577 sanoi:

Kumma peli, miten mahtaa käydä…

Reventon

Pisteet: +6

Reventon sanoi:

Näkyy ainakin että jollain on ollut hauskaa

Reventon

Pisteet: +7

Reventon sanoi:

hais…

Reventon

Pisteet: +9

Reventon sanoi:

ta…

Reventon

Pisteet: +9

Reventon sanoi:

kaa…

Reventon

Pisteet: +9

Reventon sanoi:

pas…

Reventon

Pisteet: +9

Reventon sanoi:

ka…

Reventon

Pisteet: +9

Reventon sanoi:

fani…

Reventon

Pisteet: +9

Reventon sanoi:

pojat…

Reventon

Pisteet: +11

Reventon sanoi:

No siinä tuli päivän tainiangstit purettua, mutta teiniangstista ei ole tietoakaan kun LittleBigPlanetia pelailee, sen verran pirteä ja erilainen se on. Pakko-ostos, ja heti julkaisussa.

9-kertainen tuplapostaus?

Vierailija

Pisteet: +11

Vierailija sanoi:

Pakko snoa, että LBP on odototettu :) , mutta kyllä tuota kommentointia saisi rajoittaa (Paraskin puhuminen minulta, kun vieraana puhun :p)

Gamer

Pisteet: +15

Gamer sanoi:

Varmaa siisti peli mutta ei oo ps3. :(

Vigormortis

Pisteet: +11

Vigormortis sanoi:

Mikäs uutinen tämä muka on? Vanha juttu puolen vuoden takaa ei mielestäni täytä uutisen kriteerejä. Jos haluatte täyttää sivut vanhoilla lehtijutuilla, niin siitä vain, mutta ei se mikään uutinen ole.

Tai sitten ainakin otsikoikaa nämä siten, ettei lehden jo lukeneiden tarvitse vaivautua. Meni monta arvokasta sekuntia hukkaan ennen kuin tajusin että kyseessä on uusinta.

Lykos

Pisteet: +13

Lykos sanoi:

Tässä on itselleni melkeinpä syy ostaa PS3. Jos vielä jostain saisi raavittua rahat kasaan. Loppu vuodesta tulee liikaa hyviä pelejä.

Almasy

Pisteet: +10

Almasy sanoi:

”Epätoivoista sakkia nämä PS3:sen omistajat kun joutuvat hypettämään joka peliä joka julkaistaan PS3:lle. Pari peliä vuodessa on PS3:n anti sen peliyhteisölle. MGS4 ja nyt tämä… Toista se on aidan toisella puolen. Loppu vuosi on boxin sitä ei ole kieltäminen. Siis pelien puolella ja eiköhän se huippu pelien tulva näy myös konsolin myyntimäärissä!”

Niin, ja miten kävikään MGS4:lle? 10 rapsahti Pelaajalta sekä erittäin monelta muulta sivustolta/lehdeltä esimerkiksi Gamespot ja Ign. Kyllä, MGS4 sai myös kaseja, mutta se mikä pelissä olikin hienoa, oli sen tinkimättömyys. Peli jakoi mielipiteet kahtia ja ne, jotka tykkäsivät, tykkäsivät kanssa kunnolla. Jopa ne, joille tinkimättömyys ei sopinut, antoivat joka tapauksessa hyviä arvosanoja. MGS4 ansaitsi joka ikisen hypetyksen, jonka se sai ja siihen oli enemmän syytä kuin millään muulla PS3-pelillä.

LBP:n kanssa on siinä mielessä sama tilanne kuin MGS4:kin kohdalla eli previkat ovat olleet äärimmäisen positiivisia ja ylistäviä. Myös pelin erilaisuus ansaitsee huomiota ainaistein fps-rynkytyksien sijaan. Kannattaa huvikseen käydä lukemassa vaikkapa tuota Pelaajalehden LBP-topiikkia, jossa peliä kehuu muun muassa sellainen henkilö, jolla on koko peli hallussaan.

Mitä taas tulee Resistance 2:een tai uuteen Motorstormiin, niin ainakin näillä sivuilla niitä ei hypetetä juuri lainkaan. Se, kenelle loppuvuosi kuuluu pelien osalta, on täysin kiellettävissä tässä vaiheessa ja se on valitettava fakta. Katsotaan sitten vuodenvaihteessa uudestaan. Tällä, hetkellä pistän omat rahani likoon LBP:n puolesta.

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

Saiko kukaan muu Pelaajalehden ja uutisten lukijoista Eurogamerin beta-avainta LittleBigPlanetiin? Sivusto oli hyvin, hyvin ruuhkainen loppuillasta.

Olin onnekas ja sain oman avaimeni tunnin refreshaamisella. Pieninkin pelko pelin floppaamisesta lensi parin tunnin jälkeen ikkunosta ulos ja ruhjoutui junan alle. Loistokamaa.

awkward

Pisteet: +14

awkward sanoi:

^voinko tulla testaamaan? :D

Riippumatto

Pisteet: +14

Riippumatto sanoi:

Meikäläinen sai kanssa. On se mahtava peli kyllä! Ansaitsisi minun mielestäni sen kympin. Fiilis on aivan uskomaton sitä pelatessa! Toivottavasti moni muukin Pelaaja-lehden boardilaisista oli onnekas ja sai tämän pelin itselleen testattavaksi. ^^

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

Ihan hauska tuo beta. Parasta on kun joku ”rikkoo” kentän ja se menee täysin sekaisin :D Pelasin 3 muun tutun kanssa ja revettiin täysin kun yksi tyyppi sai koko kentän tippumaan alas taivaalta.

Lagia löytyy hieman mutta eiköhän tuo korjata. Hieman myös hermoille käy älytön määrä umpisurkeita kenttiä, ihmiset eivät edes yritä tehdä mitään loogista!

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Oho, kuulostipa tuo nyt negatiiviseltä. Se ei siis ollut tarkoitus, vaan peli on hauskaa tavaraa.

Vierailija

Pisteet: +10

Vierailija sanoi:

Sain betakoodin ja on loistava peli

Vierailija

Pisteet: +3

Vierailija sanoi:

”Vaihtakaa nyt KAIKKI jo ihmeessä sivustoa! Tiedän että kaikkia vituttaa nää iänikuiset fanipoikien paskaläpät. Siirtykää Pelit- lehden sivuille kaikki kypsään keskusteluun kykenevät + 20 vuotiaat pelaajat… mikäli täältä löytyy sellaisia.”

Joo, muuten ihan hyvä, mutta harmi vain, että itse Pelit-lehti on niin paska, ettei sitä kehtaa tilata. En epäile yhtään, etteikö niillä foorumeilla olisi vanhempaa ja elitistisempää porukkaa.

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:


Pelin ikäräja on 7 vuotta. Siis vain alle seitsenänvuotiaille!

Buauahahahahhahahaahahahahahahhaha!1111111″

No sittenhän sun pitää säästää rahaa että saat paskalaatikkos vaihettua ps3. :)

Mito-san

Pisteet: +12

Mito-san sanoi:

Huh huh varsin kattava juttu. Meni hieman pitempään kuin normi uutisia lukiessa. Varmaan mahti peli kyseessä. Oispa varaa ps3:n…

Alluxus

Pisteet: +11

Alluxus sanoi:

Pakko myöntää että tämä Pelaajan artikkelien helmiä. Antaa hyvän kuvan siitä mitä pelisä voi tehdä. On myös hyvä että muutkin kuin Pelaaja-lehden tilaajat saavat tietää pelistä, sillä harva tätä peliä noteeraisi jos ei siitä mitään tietäisi.

Pelin on kyllä ehdottomasti tämän vuoden pakko-ostoksia. Heti julkaisussa tulee hankittua. :)

Vierailija

Pisteet: +9

Vierailija sanoi:

Tämä beta vain paranee mitä enemmän sitä pelaa! Käykää tutun luona jolla on jo beta, murtautukaa Media Moleculen toimistoon ja pöllikää se peli tai myykää mummo tahi auto lokakuussa kun peli imestyy. Aivan käsittämättömän loisto tekele!

Tuhoaja

Pisteet: +11

Tuhoaja sanoi:

Haluan testata tätä.

Reventon

Pisteet: +9

Reventon sanoi:

Vituttaa kun netti ei toiminut kunnolla kun yritin sitä betakeytä hankkia, seuraavana päivänä yritin uudelleen mutta kaikki oli jo mennyt. prkl…

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

tää on kyllä IHAN pakko saada
vähä jelme peli!=)

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

”Pellet xbotit, pelle pleikkarin nuoleskelijat, pellet nintendopintendot. Hankkikaa elämällenne joku merkityksellisempi tarkoitus saatanan surkimukset. Tollaset ois karsiutunu ensimmäisten joukossa joskus keskiajalla.”

Taas joku 10 v runescape poika…

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Olispa mukava saada/hankkia jouluksi. Katsotaan miten asia etenee.

Vierailija

Pisteet: -4

Vierailija sanoi:

Kyllä nyt on hyvä olla onnellinen Ps3:n omistaja. B-)

CreasedHALO

Pisteet: +8

CreasedHALO sanoi:

ei nyt oikeen tollaset kiinnosta… Kuullostaa vähä lapselliselta…. xD

Vierailija

Pisteet: +8

Vierailija sanoi:

Pitää joululahjaks saad!

Aapelix

Pisteet: +4

Aapelix sanoi:

Saispa ton!

Vierailija

Pisteet: -4

Vierailija sanoi:

Floppi mikä floppi.

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

Onko kellään solid snake asua tai kratos pukua. Jos on niin miten saitte ne? Voiko niitä laittaa jotenkin kiertoon esim. palkintona jostain omasta maasta? Olisin kiitollinen jos joku tekisi niin. =)

Aapelix

Pisteet: +3

Aapelix sanoi:

Muuten tulis peli hyllylle muuta ei oo ps3. Loistava peli.

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

Tietääkö joku onko mahdollista saada sephiroth -pukua LittleBigPlanetissa. Voiko sen laittaa eteenpäin tai lähettää jotenkin. Käyttäjäni on dimsel. Kiitos

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

http://www.youtube.com/watch?v=91d6ffpYdL8&feature=related

Tietääkö kukaan onko nämä puvut mahdollisia Suomessa lähi tulevaisuudessa?

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

<3

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

MAHTAVAA !

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

little big planet on paras!!! mul on se ja ps3 KANNATTAAA!!
!

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

mulla on myös ps3, hyvä vehje. ei kyllä noita rakennusominaisuuksia ole alussa pitää pelata pitkälle jotta saa ne..

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

aivan loistava ja helvetin sairasta huumoria pelissä :D hahah

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

Itse omistan boxin, mutta nyt tää on jo toinen peli jonka takia haluaisin ostaa ps3. (Ei kaduta xboxin omistaminen) MGS4 ja LBP ps3 aatelia

Vierailija

Pisteet: -5

Vierailija sanoi:

No oh oh. Siin oli luettavaa pariksi kymmeneksi minuutiksi :) ,. ja tiedoksi vaan MGS4′n Ostajille että se VOI siis rikkoa koneenne.
Mutta kyllä tuo LBP on tähän mennessä paras pelikone. Itselläni on X-Box [EI 360]
Ostin sen heti kun tuli kauppaan ja viikon päästä oli jo tullut 360 joten nyt yritän varoa tuon ps3’senkin kanssa Vakuutus,.
Mutta tänään klo 12:00 Pelimieheen miehissä hommaamaan!! :) ,.

Vierailija

Pisteet: +7

Vierailija sanoi:

Muutes YLIMMÄLTÄ kirjoittajalta ;
LBP ei ole pelikone tuli kirjoitus virhe =D,.

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

Toistaiseksi paras PS3 peli.

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

must buy!!!

Ruucsa

Pisteet: +3

Ruucsa sanoi:

Testasin kaverilla ja kyllä nyt siirtyi kaikki mut pelihankinnat tieltä pois. Ihan ykkönen! Todella hauska ja koukuttava peli. Suosittelen lämpimästi kaikille ( Vauvoista-Vaariin) :)

Vierailija

Pisteet: -1

Vierailija sanoi:

Haha paska peli xD

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

paras peli mul on se. jeah!!! siistii luoda kaikkee juttui kentän suunnittelus. ja sac tyyppi on siisti

Vierailija

Pisteet: +6

Vierailija sanoi:

Aivan loistava peli kun sitä pääsi testaileen. Juuri sopivan yksikertaista ja samalla haastavaa. Täytyy luultavasti hankkia itselle tuo myös, oli sen verran hyvä, vaikken peleistä niin perusta. Tätä pelatessa kyllä aika kuluu ja pistää hymyn huulille. Hyvää työtä on tässä tehty!

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

”Floppi mikä floppi.”

Kateellisten puhetta.

Vierailija

Pisteet: +5

Vierailija sanoi:

Ostin tänään ku on niin kehuttu. On iha hyvä, mut en ite olis vuoden peliks valinnu:D

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

noo joo mä sain sen peli on PARAS! parempaa en oo nähhy mulla on ps3 ja käyttäjänimi on NOS_silee11 hankkikaa

pyorre

Pisteet: +5

pyorre sanoi:

Hyvä se on munkin mielest, lisätäkää: pyorre

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

iha ok lisätkää julmahaukui7007

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

elasto mania ja across ovat parempia, JA ILMAISIA.

Ne ovat sivusta kuvattuja kuten tämä fu***king little big planet.

Niissä kerätään omenija vaikeissa radoissa, joiden läpipääseminen on jo vaikeaa. kaveri todennäkoisesti tekee paremman ajan ja sinun pitää tehdä come back

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

Little Big Planet rulettaa!!!

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

Mulla on tää peli enkä oo vieläkään kyllästynyt tähän. Se on niin vaan……miten sanoisi……luova peli ja luulen etten kyllästy tähän ainakaan pariin kuukauteen.

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

tää on ihana peli +10

Vierailija

Pisteet: +2

Vierailija sanoi:

Parhautta ^-^

tomtom222

Pisteet: +7

tomtom222 sanoi:

sain tällä viikolla LBP:n , ja onhan sitä nautittu parisen tuntia päivässä

Eikka

Pisteet: +4

Eikka sanoi:

mä ostin LBP:n 60 eurolla mun kaveri osti 100 hyvä peli mutta alkaa käydä tylsäksi kun on pelannu sitä kauan . :)

Vierailija

Pisteet: +4

Vierailija sanoi:

cdon.com sai 20€ nii pitihän se tilata :P
toivottavasti on hyvä

Vierailija

Pisteet: -3

Vierailija sanoi:

Tällaisestako paskasta nykyään maksetaan? HANKKIKAA VITTU ELÄMÄ!

Vierailija

Pisteet: +2

Vierailija sanoi:

Kyllä nämä ps3:sen yksinoikeus pelit on ihan kunkkuja!

Vierailija

Pisteet: +1

Vierailija sanoi:

kateelliset boksin omistajat puhuu vaa paskaa

Vierailija

Pisteet: +1

Vierailija sanoi:

kateelliset boksin omistajat puhuu vaa asiaa

Vierailija

Pisteet: +1

Vierailija sanoi:

mul on little big planet psp:lle
little big planet on hyvä peli mahtava loistava ei voi muuta sanoa

Vierailija

Pisteet: +1

Vierailija sanoi:

Kannattaa ostaa toi psp versio pelistä aivan loistavaa tavaraa. On tullu pelattua kolme päivää putkeen tarinaa ja toinen mokoma lisää onlinessä. Täydellinen toteutus. Annan kyllä pienen miinuksen pelille koska ei moninpeliä. Muuten suosittelen.

Tontsa

Pisteet: 0

Tontsa sanoi:

LittleBigPlanet on aivan loistavasti toteutettu. Mahdollisuukset vuoden peliksi! Ihastuin PS3-versioon heti!

Catar

Pisteet: -1

Catar sanoi:

Sais jo tulla LBP postista… Pitäs päästä pelailemaan :D

Lisää kommentti

Kommentti jätetään anonyyminä. Jos sinulla on tunnus, kirjaudu sisään ennen kommentin jättämistä!